Notebookcheck Logo

A Battlefield 6 a Call of Duty-hoz hasonló frissített játékosmozgatási mechanikával érkezhet

Omnimovement mechanika a Call of Duty: Black Ops 6-ban. (Kép forrása: Call of Duty Wiki)
Omnimovement mechanika a Call of Duty: Black Ops 6-ban. (Kép forrása: Call of Duty Wiki)
A Call of Duty omnimovement rendszere ellentmondásos volt, amikor először bevezették, de a franchise részévé vált. A legutóbbi kiszivárgás alapján úgy tűnik, hogy a Battlefield is hasonló irányba halad.
Gaming Leaks / Rumors

A Battlefield Labs játékteszteken keresztül sok minden kiszivárgott a következő Battlefield-játékról, és láttuk, hogy több órányi játékmenet-felvételt felbukkantak az interneten. A sorozat folytatódik, mivel a legújabb szivárgás friss információkat hoz a játékosok mozgási mechanikájáról és a készülő változtatásokról. Úgy tűnik, a Battlefield a Call of Duty példájából merít és egy omnimovement stílusú rendszert épít be, és persze a rajongók megosztottak.

A kiszivárgás az MP1st szerint eredetileg a BF1 Telegram csatornájáról származik, de a a Battlefield subredditre került fel old_Doubt5886 nevű felhasználó által. A kevesebb mint 1 perces klipben a játékos a lőtéren csúszkál, céloz és lő, valamint lemerül, hogy hason fekve menjen. A felvétel szerint a játékosok csúszás közben is képesek lesznek ADS-t használni, de a távcső csúszás közben egy bizonyos szögben megdől, majd álló helyzetben visszahelyeződik.

A mozgásmechanika hasonlónak tűnik ahhoz, amit a Call of Duty omnimovementnek nevez, bár a Call of Duty verzió sokkal agresszívebb a Battlefield kiszivárgásához képest. Az omnimovement ellentmondásos mechanika volt, mivel lehetővé tette a játékosok számára, hogy merüljenek és nagy távolságot tegyenek meg, miközben képesek voltak lefelé célozni a célkeresztet és teljes 360 fokban lőni. A játékosok arra panaszkodtak, hogy nem szabadna ADS-t használni, miközben nyusziugrálsz és csúszkálsz, mivel ez nem reális.

A Battlefield kiszivárogtatására is hasonló reakciók érkeztek: egyes rajongók egyetértenek a megvalósítással, mások pedig szkeptikusabbak vele kapcsolatban. Reálisan nézve az ADS-nek nem szabad stabilnak és pontosnak lennie sprintelés, csúszás vagy ugrálás közben, és az onmimovement ezt teszi lehetővé a játékosok számára. Ennek a mechanikának a Battlefield-játékokban való megjelenése megosztó lehet, mivel egyes játékosok frusztráltak lehetnek, és kieshetnek, míg mások egy újabb mechanikának tekinthetik, amit el kell sajátítaniuk.

Meg kell azonban jegyezni, hogy ez az új mozgásrendszer nem biztos, hogy bekerül a játék végleges változatába. A fejlesztők tesztelik ezeket a mechanikákat, és a közönség érdeklődését is felmérik, de ez nem jelenti azt, hogy a dolgok nem változhatnak, ahogy haladunk tovább a megjelenéshez közeledünk.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Battlefield 6 a Call of Duty-hoz hasonló frissített játékosmozgatási mechanikával érkezhet
Vineet Washington, 2025-07- 1 (Update: 2025-07- 1)