A "specialisták" bevezetése előtt a Battlefield-sorozat egy klasszikus, négy alaposztály köré épülő szerepalapú rendszert követett: Assault, Engineer, Medic és Recon. Mindegyik osztálynak világosan meghatározott szerepe volt, és csak bizonyos fegyvertípusokkal rendelkezett. Az Assault katonák például medkitet hordtak maguknál, hogy meggyógyítsák a csapattársakat, és sokoldalú rohampuskákat használtak a frontvonalbeli harcban. A felderítő játékosok ezzel szemben arra összpontosítottak, hogy távolról kiszúrják az ellenséget, és mesterlövészpuskával intézzék el őket.
A Battlefield 6 osztályrendszere
A hagyományos osztályrendszer eltörlése volt az egyik legvitatottabb döntés a Battlefield 2042 megjelenésekor. Azóta sok játékos követelte a klasszikus osztályszerkezethez való visszatérést, remélve, hogy az egyértelműbb szerepeket és erősebb csapatdinamikát hozna vissza a Battlefield 6-ban. Május 21-én az EA felfedte az első részleteket a frissített osztályokkal kapcsolatban az X - íme egy gyors áttekintés:
A Battlefield 6-hoz tervezett osztályrendszerrel a fejlesztők célja, hogy egyesítsék a sorozat hagyományos szerepalapú felépítését a modern lövöldözős játékokban látott loadout rugalmassággal. Minden osztály hozzáférhet majd a fegyverek teljes választékához, de az osztályspecifikus bónuszok és az egyedi "signature" elemek kulcsszerepet játszanak majd:
- Signature Weapon: Egyes fegyverek további előnyöket biztosítanak, ha a kijelölt osztály használja őket.
- Jellegzetes tulajdonság: Az egyes osztályokhoz kötött passzív képességek - például a felderítők automatikusan megjelölik az ellenséget, amikor céloznak.
- Jellegzetes kütyü: Minden osztály rendelkezik egy egyedi szerkentyűvel, amely megerősíti a csatatéren betöltött szerepét.
A rendszer tovább bővül osztályonként két testreszabható szerkentyűhellyel, osztályspecifikus dobható tárgyakkal és tulajdonságokkal, amelyek idővel feloldódnak, és további előnyöket biztosítanak. Hogy az új játékosok könnyebben belerázódjanak a játékba, minden osztály előre beállított felszereléssel is rendelkezik majd.
Közösségi kritikák
Sok játékos kritikusan reagált az X kommentjeiben. Az egyik általános aggodalom az, hogy a teljes fegyverhasználat engedélyezése minden osztály számára alááshatja a játék identitását és gyengítheti a csapatjátékot. A rajongók szerint az osztályspecifikus korlátozások kulcsfontosságúak a csatatéren a különálló szerepek fenntartásához. A rendszer a Battlefield 2042 népszerűtlen loadout-dizájnjához hasonlított, és sokan követelik, hogy térjenek vissza a Battlefield 3 és Battlefield 4 szigorúbb fegyverkorlátozásaihoz. Ahogy egy frusztrált játékos fogalmazott: "Két csalódás után kiszállok, ha ez így marad"
Az új osztályrendszer az elkövetkező hetekben alapos tesztelésnek lesz alávetve a Battlefield Labs tesztkörnyezetében. Május 23. és 26. között egy szerverteljesítménytesztet is terveznek. A meghívókat az EA Playtesting programján keresztül e-mailben küldik ki, az érdeklődő játékosok pedig a oldalon jelentkezhetnek a részvételre. Hogy az EA és a DICE vissza tudja-e nyerni a közösség bizalmát a Battlefield 6-tal, az még nem derül ki. A hivatalos leleplező eseményt idén nyárra tervezik, és a EA legfrissebb pénzügyi jelentése szerint, a játék legkésőbb 2026 márciusában fog megjelenni.
Forrás(ok)
EA twitteren keresztül (korábban Twitter)
A kép forrása: EA EA (angol nyelven): Battlefield Labs
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja