Notebookcheck Logo

Battlefield 6: A DICE átfogó változtatásokat eszközöl az osztályrendszerben - de egy kulcsfontosságú kritika továbbra is fennáll

Július 14-én a DICE kiadott egy közösségi frissítést a Battlefield 6 osztályrendszeréről. (Kép forrása: Dice via Reddit)
Július 14-én a DICE kiadott egy közösségi frissítést a Battlefield 6 osztályrendszeréről. (Kép forrása: Dice via Reddit)
Július 14-én a fejlesztő DICE részletes közösségi frissítést osztott meg a Redditen a Battlefield 6 osztályrendszeréről. A "The Class Update" című bejegyzésben a csapat először reagált a játékosok visszajelzéseire, konkrét módosításokat eszközölve az osztályok képességein, kütyükön és perkeken. Egy fontos kritikai pont azonban továbbra is megoldatlan maradt.
Gaming

Miután a Battlefield 2042-ben a specialistarendszer komoly kritikával találkozott, a közösségben sokan reménykedni kezdtek abban, hogy a Battlefield 6 visszahozza a klasszikus osztályfelállást - egyértelmű szerepekkel, meghatározott felelősséggel és a csapatjátékra való nagyobb hangsúlyt helyezve. Május 21-én a DICE felfedte a részleteket a tervezett osztályrendszerről első alkalommal. Bár a megközelítést általánosságban üdvözölték, folyamatos kritikát is kiváltott. A Battlefield Labs környezetben végzett gyakorlati tesztelést követően a DICE a Redditen egy átfogó frissítést tett közzé július 14-én, amely néhány meglepően jelentős változást vezetett be.

A változások áttekintése

Az új osztályrendszer két részre oszlik: testreszabható kiképzési útvonalakra és osztályspecifikus aláíráselemekre. Ezzel a struktúrával a DICE célja, hogy egyensúlyt teremtsen az egyértelmű szerepmeghatározás és a modern lövöldözős játékokban elvárt loadout rugalmasság között. Íme egy gyors áttekintés:

  • Kiképzési útvonalak: Osztályonként két képzettségi útvonal, mindegyiken négy szint. A bónuszok a passzív hatásoktól az egyszer aktiválható speciális képességekig terjednek - például a felderítő drón a felderítőnek. A fejlődés minden körben visszaáll, és az aktív csapatjátékot hivatott ösztönözni.
  • Jellegzetes fegyverek: Minden osztály előnyben részesít egy adott fegyvertípust passzív előnyökkel. Például a mesterlövészpuskák kisebb visszarúgást okoznak, és gyorsabban töltődnek, ha a felderítő osztály használja őket.
  • Jellegzetes előnyök és kütyük: Minden osztálynak vannak exkluzív perkjei és felszerelései - például egy javítóeszköz a mérnököknek vagy egy mozgásérzékelő a felderítőknek.

A fejlesztők jelentős frissítéseket vezettek be az egyes osztályok működésével kapcsolatban is, valamint kiterjedt egyensúlyozási finomításokat végeztek, hogy kifinomultabb és csapatjáték-központúbb játékélményt biztosítsanak:

  • Assault: Nagyobb hangsúlyt kap a mobilitás az öngyógyítás helyett. Az egy elsődleges fegyverre való korlátozás célja a "magányos farkas" játékstílus visszaszorítása és a csapatjáték elősegítése.
  • Mérnök: A felszerelés egy rakétafegyverre való korlátozása a pusztító erő és a járműtámogatás közötti jobb egyensúly megteremtését célozza.
  • Támogatás: Az ellátási mechanika felülvizsgálata a túlmelegedés megakadályozása érdekében. A jövőben a gyógyítás és a lőszer-utánpótlás külön lesz kezelve.
  • Felderítés: Egyértelműbb hangsúly a felderítésre és a szabotázsra - beleértve a felderítés és a taktikai zavarás új lehetőségeit.

Pozitív közösségi reakció - de a kritika továbbra is fennáll

A Reddit-kommentárokban sok játékos pozitívan reagált a változásokra, és nagyra értékelték a DICE egyértelmű erőfeszítéseit, hogy a közösségi visszajelzésekkel foglalkozzon. Az olyan megjegyzések, mint a "Ez egy nagy lépés a helyes irányba" azt sugallják, hogy a fejlesztőkbe vetett bizalom nem veszett el teljesen. Mégis, egy komoly aggodalom továbbra is fennáll: a korlátlan fegyverválasztás. Ez a döntés már májusban is kritikát váltott ki, és most is ezt teszi. Sok játékos azzal érvel, hogy a rögzített fegyverkiosztás kulcsfontosságú az osztályazonosság és a hatékony csapatjáték szempontjából. A szabad fegyverválasztás emellett emlékeztet néhányakat a Battlefield 2042 népszerűtlen specialistarendszerére is, amely nagyrészt eltörölte a hagyományos szerepmegkülönböztetést.

A DICE gyors reakciója és a sok üdvözlendő változás ellenére a szkepticizmus érzése megmaradt. Hogy a stúdió valóban képes-e hosszú távon újraépíteni a közösség bizalmát, azt a következő hónapok fogják megmutatni. Az EA szerint a Battlefield 6 legkésőbb 2026 márciusában jelenik meg.

Forrás(ok)

Dice via Reddit

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > Battlefield 6: A DICE átfogó változtatásokat eszközöl az osztályrendszerben - de egy kulcsfontosságú kritika továbbra is fennáll
Marius Müller, 2025-07-15 (Update: 2025-07-15)