Új illesztőprogram hozza el az Nvidia GeForce RTX-et a Hackintoshra

Modern GeForce egy Macben – a Hackintosh-rajongók számára ez évek óta lezárt fejezet volt. Az Nvidia a macOS High Sierrához adta ki az utolsó saját fejlesztésű illesztőprogramjait; a Turing-generációtól kezdődő kártyákhoz már soha nem készült ilyen. Most egy NullMoth néven ismert fejlesztő közzétett a GitHubon egy Metal-illesztőprogramot, amely pontosan ezt a hiányt hivatott pótolni: a GeForce GTX 16 és az RTX 20, 30, 40 és 50 sorozat, valamint a Titan RTX és a megfelelő munkaállomás-kártyák számára.
Az illesztőprogram Intel-alapú Macekhez és olyan PC-khez készült, amelyek OpenCore segítségével indítják a macOS 15 Sequoiát. Az Apple Silicon-alapú Macek nem támogatottak, mivel ezeken a rendszereken a macOS nem támogatja a külső gyártók grafikus kártyáit. A fejlesztő egy GeForce RTX 5060 kártyán tesztelte az illesztőprogramot macOS 15.7 és 15.8.1 alatt, a felhasználók pedig arról számolnak be, hogy az RTX 5070 és az RTX 5080 is működik. Támogatja a Metal 3-at, beleértve a sugárkövetést, a mesh shadereket és a MetalFX-et, valamint az OpenCL-t és a Core ML-t.
A megközelítés érdekes. A projekt nem egy Nvidia-illesztőprogramot alkot újra, hanem fordít: az Apple köztes shaderkódját SPIR-V formátumra alakítja, majd továbbítja az NVK-nak, a Mesa projekt nyílt forráskódú Vulkan-illesztőprogramjának. A rendszermagban az Nvidia saját, macOS-hez adaptált nyílt GPU-kernelmoduljai futnak. Az eredmény kevésbé hagyományos illesztőprogram, inkább egy fordítási lánc – így még figyelemreméltóbb, hogy végül hardveresen gyorsított macOS-asztali környezetet biztosít.
Sok bütykölés, kevés védelem
Ez azonban nem egy azonnal használható, plug-and-play illesztőprogram. Működő OpenCore-konfigurációt igényel, a telepítés pedig a macOS kulcsfontosságú biztonsági mechanizmusainak kikapcsolásával jár: a System Integrity Protection védelmét lazítani kell, hogy az aláíratlan kernelbővítmények betöltődhessenek, az Apple AMFI-aláírásellenőrzéseit egy rendszerindítási paraméterrel kerülik meg, a Secure Bootot pedig letiltják. Emellett a fejlesztés üteme is figyelemre méltó. Az október 7-én megjelent első verzió és az 1.1.0-s verzió között mindössze körülbelül másfél nap telt el, közben pedig több mint egy tucat kiadás látott napvilágot. Ezek közül sok olyan kártyák hibáit javította, amelyeken az asztal fekete maradt, vagy a Metal egyáltalán nem indult el.
A projekt forráskódja elérhető, de szigorú értelemben nem nyílt forráskódú. A teljes kód hozzáférhető, a licenc azonban tilt minden kereskedelmi felhasználást – a személyes, kutatási és oktatási célú használat engedélyezett. Ez azt jelenti, hogy senki sem értékesíthet előre összeállított Hackintosht előtelepített illesztőprogrammal.
Akkor érkezik, amikor lekapcsolják a villanyt
Nem érkezik ez kissé későn? A macOS 26 Tahoe megjelenésével az Apple kiadta az Intel-alapú Macekhez készült utolsó verziót; a macOS 27 már Apple Silicont igényel. Az illesztőprogram az egy verzióval korábbi Sequoiát célozza, a fejlesztő pedig kifejezetten nem állítja, hogy támogatná a macOS 26-ot. A modern GeForce-kártyák első életképes megoldása így éppen akkor érkezik, amikor a Hackintosh egésze a megszűnés felé tart. A Tiny Corp más utat választ: illesztőprogramja tavasszal Thunderbolton keresztül csatlakoztatott egy RTX 5090-et Apple Silicon-alapú Macekhez, igaz, a Tinygrad fordítóprogramon keresztül, és elsősorban AI-feladatokhoz.
Aki GeForce-kártyával használ Hackintosht, és szeret kísérletezni, az évek óta a legizgalmasabb projektet találja itt – egy másodlagos rendszeren, nem a munkagépén. Mindenki más annak láthatja, ami: bizonyítéknak arra, hogy az Nvidia és a macOS közötti csend sohasem technikai korlátokról szólt.
Forrás(ok)
NullMoth a GitHubon
forrás: IT Home
Kép: Nvidia
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





