Az EA és a Full Circle Skate rebootja, a skate., végre korai hozzáféréssel elérhetővé vált a Steamen, de a játékot kritikák vihara bombázta a játékosok részéről, akik "lelketlen pénzhajhászásnak" minősítették az ingyenes élőszereplős modell közepette.
Megjelent szeptember 16-án, 2025, a játék a megjelenés napján gyorsan több mint 80 000 egyidejű játékost vonzott a Steamen, ami túlterhelte a szervereket, instabilitást és összeomlásokat okozott, és gyakorlatilag kizárta azokat a játékosokat, akik a Skate 3 óta tartó 15 éves szünet után vártak a játékra.
Az első értékelések már megérkeztek, és a Skate. Jelenleg "vegyes" minősítést kapott, a SteamDB szerint a SteamDB szerint a 9.210 összes értékelés 50,1%-a pozitív, https://steamdb.info/app/3354750/charts/. A továbbfejlesztett Flick-It rendszerre és a fizika alapú játékmenetre épülő alapvető gördeszkázási mechanikát a játékosok dicsérték, mert hitelesnek érzik, különösen a freestyle sessionökben.
A negatív kritikák nagy része azonban a játék élő-szolgáltatós vonzataiból ered, amelyek sok játékos szerint felhígították a játék varázsát. Nincs offline mód, nincs sztorikampány, és nincsenek olyan ikonikus játékmódok, mint a Hall of Meat wipeouts, a S.K.A.T.E. mód vagy a Death Races, ami azt illeti.
A játékosok megemlítették az EA monetizációs gyakorlatát is, amely a virtuális valuta vásárlását erőlteti a testreszabási lehetőségekért, mint például a karakterek öltözékei, gördeszkás deszkák a valós márkákért, nagyjából elzárva a játékosokat a kedvenc kozmetikumaiktól a fizetős falak mögött ebben az ingyenesen játszható játékban.
Míg a játékmechanikát dicsérték a realizmusáért, a művészeti stílust karikatúraszerű és Fortnite-szerűnek ítélték, ami szöges ellentétben áll a Skate korábbi bejegyzéseinek komor realizmusával. Ez eléggé elbizonytalanítja San Vansterdam nyitott világú városát.
A játékosok a fizika következetlenségeit figyelték meg, amikor ok nélkül leesnek egy grindről, vagy teljes sebességgel előre lendülnek. Annak ellenére, hogy többféle kontrollert és bemenetet teszteltek, néhány analóg trükköt kevésbé érződik érzékenynek. Hogy még olaj legyen a tűzre, a játékból számos trükktípus hiányzik, mint például a Dark Slides és csak egy Lip Trick variációk nélkül.
Sok játékos további panaszai szerint a küldetéseket vagy kihívásokat nem lehetett teljesíteni, mivel a játék nem érzékelte vagy nem regisztrálta az elvégzett trükköt.
A visszhangok ellenére néhány játékos dicsérte a fedélzeten kívüli felfedező rendszert és a platformokon átívelő játékot. Fontos megjegyezni, hogy a Skate. még korai hozzáférési szakaszban van, a Full Circle egyéves fejlesztési időszakot vállalt, mielőtt a játék hivatalosan 2026 szeptembere körül megjelenik.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja