Az EA régóta várt gördeszkás franchise-a visszatért a Skate 4 Early Access globális indulásával. A várva várt folytatás 15 év kihagyás után érkezik, amely a Skate 3 2010-es megjelenése után kezdődött. Az ingyenesen játszható cím szeptember 16-án indult el több platformon, és a zökkenőmentes szerverintegráció biztosítása érdekében a regionális bevezetési idők váltakoznak.
Az észak-amerikai játékosok férhettek hozzá először a játékhoz, a szerverek 10:00 órakor nyitottak PDT és 13:00 órakor EDT. A bevezetés a nap folyamán globálisan folytatódott, az európai játékosokat közép-európai idő szerint 18:00-kor érte el, és szeptember 17-én kora reggelre az ázsiai és csendes-óceáni régiókra is kiterjedt.
A Skate 4 San Vansterdamban dobja le a játékosokat
Az új Skate San Vansterdamban bontakozik ki, amely egy vibráló többjátékos város, amelyet úgy terveztek, hogy szerverenként akár 150 játékost is támogasson. A franchise korábbi részeitől eltérően ez az iteráció egy állandóan online, közösségvezérelt megközelítést alkalmaz, ahol a város a játékosok visszajelzései és a fejlesztők frissítései alapján fejlődik.
"Izgatottan üdvözlünk mindenkit San Vansterdamban és a franchise eddigi legjobb gördeszkás játékában" - mondta Mike McCartney, a Skate executive producere. A városban négy különböző városrész található - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile és Brickswich -, amelyek mindegyike egyedi gördeszkázható terepet és kihívásokat kínál.
A Skate 4 cross-platform integrációt és továbbfejlesztett vezérlést kínál
A Full Circle, az EA vancouveri székhelyű stúdiója, amely a Skate újjáélesztésének szentelte magát, átfogó cross-platform funkcionalitást valósított meg. A játékosok mostantól függetlenül attól, hogy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X és S, vagy PC-n játszanak, a Steam, Epic Games Store vagy az EA App segítségével együtt korcsolyázhatnak.
A jellegzetes Flick-It irányítási rendszer fejlesztésekkel tér vissza, pontosabb trükkök végrehajtását kínálva, miközben megmarad a fizika alapú játékmenet, amely megkülönböztette az eredeti trilógiát az olyan versenytársaktól, mint a Tony Hawk's Pro Skater. A játék emellett továbbfejlesztett off-board felfedezést is bevezet, lehetővé téve a játékosok számára, hogy felmásszanak és elérjék a város korábban elérhetetlen helyeit.
A folytatás élő szolgáltatási modellel és jövőbeli tartalommal rendelkezik
Elődeitől eltérően a Skate 4 élő szolgáltatási modellt alkalmaz, és rendszeres tartalommegjelenéseket tervez az Early Access során és azon túl is. Az 1. évad 2025 októberében indul, olyan halloweeni témájú eseményekkel, mint a "Skate-o-Ween", és a "skate.pass" nevű battle pass rendszer bevezetésével.
A 2025 decemberére tervezett 2. évad kooperatív játékmódokat, party voice chatet és új trükköket, többek között lehetetlenségeket és továbbfejlesztett kézmozdulatokat tartalmaz majd. A fejlesztők 2026-ig terjedő terveket vázoltak fel, az ígért funkciók között szerepelnek a játékosok által létrehozott gördeszkaparkok és a kompetitív ranglisták.
Az Early Access időszak várhatóan körülbelül hat hónapig tart majd, a teljes megjelenést pedig 2026-ra tervezik. Ez a meghosszabbított fejlesztési ablak lehetővé teszi a Full Circle számára, hogy beépítse a közösség visszajelzéseit, miközben kiépíti San Vansterdam fejlődő táját.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja