Notebookcheck Logo

Az EA Skate minden szezonális frissítéssel új hangsávokat vezet be

A Skate korai hozzáférésű verziója (kép forrása: SteamDB)
A Skate korai hozzáférésű verziója (kép forrása: SteamDB)
A Skate 4 várhatóan nem csak a sorozat újraindítása lesz, hanem a Skate Pass is, amely a free-to-play megközelítés részeként a monetizációs igényeket szolgálja.
Game Releases Gaming

A fejlesztő Full Circle a legújabb, The Grind című blogbejegyzésében jelentette be, hogy az EA Skate-sorozatának negyedik része dinamikus hangsávval fog rendelkezni, amely minden egyes új szezon tartalmával együtt fejlődik majd.

ASkate 4 a tervek szerint 2025 nyarának végén jelenik meg az Early Accessben, és egy élőszereplős modellt vezet majd be, amelynek szezonjai körülbelül három hónapig tartanak. Minden új szezon új frissítéseket hoz majd a játék világához, funkcióihoz és hangsávjaihoz. A blogbejegyzésben a Full Circle kijelentette:

"Igen, a Skate-nek lesznek szezonjai és szezonális tartalmai. A világ, a játékfunkciók, a játékon belüli események, sőt még a soundtrackek is frissülni fognak az egyes évszakok alkalmából"


Az EA valószínűleg minden új szezonnal új soundtrackeket fog bevezetni, mivel a régi dalokat fokozatosan kivezetik és újakkal helyettesítik, ahogy lejár a licencük, ami egy okos lépés.

A Full Circle azt is bejelentette, hogy a Skate 4 minden új szezonjában bevezetik a Skate Pass-t, amely ingyenes és fizetős pályákat is tartalmaz, valamint olyan jutalmakat, mint az új kozmetikumok, testreszabási elemek és tevékenységek, amelyekkel a játékosokat le lehet kötni.

Ezek a szezonális frissítések új zenéket is tartalmaznak majd, hogy a játék hangja a játék nyitott világú városa, San Vansterdam alatt eltolódjon, és lehetővé tegye a hangulatot és a trükkök szögelését. Tekintettel arra, hogy a gördeszkás kultúra mélyen kötődik a zenéhez, a fejlődő hangsáv bevezetéséről szóló döntés fenntarthatja a játék vonzerejét az idő előrehaladtával.

Az élőszereplős játékokhoz hasonlóan a játékhoz állandó online kapcsolatra lesz szükség, amit a Full Circle 2025 áprilisában "élő, lélegző, masszívan multiplayer gördeszkás homokozóval" indokolt A stúdió tovább részletezte: "Az egyszerű válasz - Nem az offline játékra. A játékot és a várost úgy terveztük, hogy mindig online legyen és fejlődjön. Látni fogod, ahogy a nagyobb dolgok fejlődnek, például a város idővel történő változásai, valamint a kisebb dolgok, például az események és más játékbeli tevékenységek"

Bár a mindig online követelményt a San Vansterdam dinamikus frissítéseihez, például a környezeti változásokhoz, az élő eseményekhez és az új zenei kiegészítőkhöz szánják, ez a lépés mégis aggodalmakat váltott ki a Skate-rajongók körében, akiknek megbízhatatlan az internetkapcsolatuk, vagy akik korábban útközben tervezték játszani a játékot.

A másik oldalról viszont a Full Circle 2024-ben kezdődött Skate 4 játéktesztjei általában jó fogadtatásban részesültek, a játéktesztelők dicsérték a játék gördülékeny korcsolyázását és a világ vibráló dizájnját.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > Az EA Skate minden szezonális frissítéssel új hangsávokat vezet be
Rahim Amir Noorali, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)