Notebookcheck Logo

A veszteségmentes skálázás az Elden Ringet a SteamOS-sel működő Lenovo Legion Go S-en 40-ről 75 FPS-re emeli 18 W-on

Lenovo Legion Go S kéziszámítógép, amelyen Cyberpunk 2077 fut (Kép forrása: Notebookcheck)
Lenovo Legion Go S kéziszámítógép, amelyen Cyberpunk 2077 fut (Kép forrása: Notebookcheck)
A veszteségmentes skálázás hatalmas fejlesztésnek bizonyul a SteamOS-alapú kéziszámítógépek számára. A Lenovo Legion Go S-ben lévő, már amúgy is nagy teljesítményű Ryzen Z1 Extreme a beszámolók szerint a bővítménynek köszönhetően most már majdnem kétszeres képkockasebességet tud produkálni ugyanolyan teljesítmény mellett.
AMD Handheld Gaming Benchmark Linux / Unix

A YouTuber ETA PRIME nemrégiben végzett tesztje rávilágít arra, hogy a Lenovo Legion Go S (jelenleg 729 dollár az Amazonon) jelentősen profitál a Lossless Scalingből, egy harmadik féltől származó képkocka generáló eszközből, amely növeli az FPS-t a natív támogatással nem rendelkező játékokban. A videó bemutatja a SteamOS-alapú kéziszámítógépet olyan játékokat futtat, minta Elden Ring és Oblivion Remastered sokkal magasabb képkockasebességgel.

A videóban tesztelt Legion Go S egy 8 hüvelykes IPS kijelzővel rendelkezik 120 Hz-es változó frissítési frekvenciával, 32 GB RAM-mal és egy 8 magos, 16 szálas Ryzen Z1 Extreme processzorral párosítva. Ez a SteamOS változat különbözik a Windows-alapú változattól a Ryzen Z2 Go APU-val amelyet korábban áttekintettünk, bár a hardveres kialakítás nagy részét átveszi.

Akkoriban kiemeltük a kényelmes fogási felületeket, a stabil építési minőséget és a nagyméretű 8 hüvelykes panel prémium érzetét, olyan elemeket, amelyek továbbra is megkülönböztetik a Legion Go S-t a többitől. Ha szeretnéd közelebbről megnézni a dizájnt és az ergonómiát, akkor elmerülhetsz a mi a windowsos modell teljes értékelését vagy a videót is megnézheti.

Lenovo Legion Go S kéziszámítógép SteamOS felülettel, amely több játékot mutat (Kép forrása: ETA PRIME via YouTube)
Lenovo Legion Go S kéziszámítógép SteamOS felülettel, amely több játékot mutat (Kép forrása: ETA PRIME via YouTube)

A teljesítménytesztek során az ETA PRIME megállapította, hogy az Elden Ring 900p magas beállítások mellett 18 W TDP mellett 40-50 FPS körüli értéket ért el. A Lossless Scaling bekapcsolása után azonban a képkockasebesség javult, átlagosan 70 és 80 FPS között.

Eközben az Oblivion Remastered mindenféle képkocka generálás nélkül kezdetben átlagosan 40 FPS-t produkált 900p közepes beállítások mellett. Az FSR bekapcsolásával a képfrissítési sebesség 60 FPS-re ugrott, de időnként 55 FPS-re vagy az alá esett. Amikor az ETA PRIME bekapcsolta a Lossless Scalinget 2x-en, a játék simán futott, 70 FPS körül mozgott, sőt egyes területeken elérte a 80 FPS-t is.

A Lossless Scaling alapgondolata továbbra is egyszerű: célja a teljesítmény javítása alacsonyabb fogyasztás mellett, így meghosszabbítva a kézi számítógépek akkumulátorának élettartamát, és sokkal alkalmasabb gépeket tesznek belőlük, miközben az emberek mozgásban vannak.

Az ETA PRIME részletesebben kifejti, hogyan működik a Lossless Scaling a SteamOS-sel működő Lenovo Legion Go S-en, ezért ne felejtsd el megnézni az alábbi teljes videót. Ebben a Cyberpunk 2077-ben is tesztelik a Lossless Scalinget, és találkoznak néhány szellemképes problémával, de jobban megérted, ha magad is megnézed.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > A veszteségmentes skálázás az Elden Ringet a SteamOS-sel működő Lenovo Legion Go S-en 40-ről 75 FPS-re emeli 18 W-on
Anmol Dubey, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)