Notebookcheck Logo

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: A 100 GB-os tárhelykövetelmény miatt vitát vált ki

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater az Unreal Engine 5-re épül. (Kép forrása: Konami, Xbox a YouTube-on, szerkesztve)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater az Unreal Engine 5-re épül. (Kép forrása: Konami, Xbox a YouTube-on, szerkesztve)
A Metal Gear Solid: Snake Eater remake-je, a"Metal Gear Solid Delta: Snake Eater", hivatalosan augusztusban érkezik PC-re és konzolokra. A játék tárhelyigénye azonban vitát váltott ki, mivel egyes rajongók szerint 100 GB tárhely túl sok egy PS2-es játék remake-jének.
Gaming

Két évvel ezelőtt mutatták be először a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater végre augusztus 28-án jelenik meg. A játék a 2004-ben megjelent PS2-es klasszikus, a Metal Gear Solid 3: Snake Eater átfogó remake-je. A játék az Unreal Engine 5 segítségével készült, és pont olyan jól néz ki, mint ahogy azt egy modern AAA-címetől elvárnánk.

A játék tárhelyigénye azonban most heves vitát kavart az interneten. A vita akkor kezdődött, amikor a X felhasználó Rock solid panaszkodott a Metal Gear Solid Delta PC-s verziójának 100 GB-os tárhelyigénye miatt : Snake Eater miatt, "nevetségesnek" nevezve azt egy PS2-es játék remake-jéhez képest. A poszt, amely azóta közel 2 millió megtekintést szerzett, heves vitát váltott ki a modern AAA-játékok optimalizálásáról, illetve annak hiányáról.

Egyes játékosok azt állítják, hogy egy modern AAA-játék 100 GB-os mérete nem probléma, mivel a játék eszközei, például a textúrák, animációk, vágóképek és hangok rengeteg tárhelyet igényelnek. Mások szerint ez nem mentség egy olyan játékra, mint a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, amely egy lineáris egyjátékos cím, nyílt világ nélkül, és amely 100 GB-os merevlemezterületet igényel.

A vita másik oldala a játékmotor kiválasztása és a fejlesztők szerepe. Az Unreal Engine olyan játékmotor hírnevét vívta ki magának, amely miközben nagyszerű megjelenésű játékokatde erőforrásigényes és rosszul teljesít.

Egyes játékosok tehát azzal érvelnek, hogy az UE5-ön futó Metal Gear Solid Delta nagyban hozzájárul a játék 100 GB-os méretéhez, míg mások kizárólag a fejlesztőkre hárítják a felelősséget, amiért nem optimalizálták eléggé a címet.

Ami azt illeti, mára már megszokottá vált, hogy az AAA-címek - még azok is, amelyek lineárisak és nem nyílt világúak - több mint 100 GB tárhelyet igényelnek. Például az olyan játékok, mint aIndiana Jones and The Great Circle és a Call of Duty Black Ops 6 120 GB, illetve 128 GB tárhelyet igényelnek.

Mindezek mellett azt látjuk, hogy az AAA játékfejlesztők egyre gyakrabban adnak ki játékokat nem optimális állapotban. Így a játékosok aggodalmait, hogy a fejlesztő a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater játékát esetleg nem optimalizálta eléggé, jogos, ha túlzó is.

A Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rendszerkövetelmények

A 100 GB SSD tárhely mellett a hivatalos "ajánlott" Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rendszerkövetelményei között szerepelnek a Steamen felsoroltak:

  • Intel Core i7-8700K vagy Ryzen 5 3600 CPU
  • Egy RTX 3080 GPU
  • 16 GB RAM

Tehát, bár egy modern, megfizethető CPU-val is megúszhatod, legalább egy középkategóriás GPU-ra lesz szükséged, például egy RTX 5060 a játék jó futtatásához.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater rendszerkövetelmények. (kép forrása: Steam)
Metal Gear Solid Delta Snake Eater rendszerkövetelmények. (kép forrása: Steam)

Forrás(ok)

Sziklaszilárd az X-en, Steam, Teaser kép: Konami/Xbox a YouTube-on, szerkesztve

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: A 100 GB-os tárhelykövetelmény miatt vitát vált ki
Fawad Murtaza, 2025-07-21 (Update: 2025-07-21)