Notebookcheck Logo

MGS és Splinter Cell crossover: Solid Snake és Sam Fisher ugyanabban a játékban játszik

Két lopakodó ikon végre egy csatatéren osztozik. A Ubisoft és a Konami két taktikai örökséget egyesít a Rainbow Six Siege-en belül (Kép forrása: Ubisoft)
Két lopakodó ikon végre egy csatatéren osztozik. A Ubisoft és a Konami két taktikai örökséget egyesít a Rainbow Six Siege-en belül (Kép forrása: Ubisoft)
Solid Snake és Sam Fisher egyesül az Operation Silent Huntban, amely két lopakodó legendát hoz egy taktikai arénába. Az Operation Silent Hunt a Konamival való egész szezont felölelő együttműködés során a Metal Gear jellegzetes hírszerzésen és kémkedésen alapuló játékmenetét hozza el a Rainbow Six Siege-be.
Gaming

A Ubisoft szerint Solid Snake állandó, játszható szereplő lesz a szezon indulásakor, és a szezon Battle Pass azonnal feloldja őt, miközben Metal Gear Solid-témájú kozmetikumokat is tartalmaz, például egy szürke róka skin Jackalnak, egy Psycho Mantis outfit Smoke-nak és egy Ash skin Merylnek. A szezon későbbi részében egy korlátozott idejű [REDACTED] esemény további MGS-tartalmakat ad hozzá, és kifejezetten egy csapatjátékot hoz létre Snake és egy másik lopakodó ikon között: Zero, azaz Sam Fisher között. A Metal Gear Solid és a Splinter Cell rajongók mindkét legendával játszhatnak majd ugyanabban a környezetben.

Solid Snake hangját ismét gyönyörűen adja David Hayter. Az ő hangját élvezhetjük végig a karakter és az esemény leleplező mozgóképében.

A Snake fő eszköze a Soliton Radar Mk. III, egy kézi felderítő eszköz, amely megjeleníti a közeli területek alaprajzát, beleértve a csatlakozó lépcsőházakat is, miközben a puha felületeket határozott vonalakkal/csíkokkal jelzi. Emellett váltogat a "minden tiszta", az aktív alapértelmezett kamerás megfigyelés és az ellenséges riasztás állapotok között. A precíziós üzemmód bekapcsolásával az észlelt ellenség pozíciójának ikonjai és látókúpjai jelennek meg, bár ez korlátozott töltéssel működik, lehűléssel, és ténylegesen figyelmezteti a védőket, hogy egyensúlyozás céljából észlelték őket.

Szerencsére az ellenjáték is be van építve. A védők értesítést kapnak, ha megpiszkálják őket, és a megtévesztő eszközökkel ki lehet dobni a radart: Az Alibi Prisma csalik valódi Operátoroknak tűnhetnek, a Vigil elrejtőzhet, a Mute pedig például zavarhatja az eszköz érzékelését zavaró hatótávolságon belül. Ez erős információ, de nem "ingyen győz", és nem is fed le minden kameratípust.

A helyszíni beszerzés (OSP) képessége a rögtönzés felé hajlik: Snake végül akár öt különböző másodlagos kütyütípust is tarthat, de egy elemmel kezd, és a kiiktatott operátoroktól kell fosztogatnia a használati tasakokat, hogy feltöltse vagy feltöltse ezeket a helyeket. Ez a rugalmasság kiszámíthatatlanná teszi őt, és jutalmazni fogja azokat a játékosokat, akik nem ragadnak le egy tervnél.

A Soliton Radar Mk. III akcióban. (Kép forrása: Ubisoft)
A Soliton Radar Mk. III akcióban. (Kép forrása: Ubisoft)
Az OSP tasakokból beszerzett tételeket a Snake a felvételt megelőzően kicserélheti. (Kép forrása: Ubisoft)
Az OSP tasakokból beszerzett tételeket a Snake a felvételt megelőzően kicserélheti. (Kép forrása: Ubisoft)

Szerencsére a Ubisoft és a Konami nem várakoztat minket túl sokáig a frissítéssel. Az Operation Silent Hunt 2026. március 3-án lép életbe. A crossoverrel együtt érkező frissítésekről további információkat a Ubisoft posztjában találsz.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > MGS és Splinter Cell crossover: Solid Snake és Sam Fisher ugyanabban a játékban játszik
Santiago Nino, 2026-02-17 (Update: 2026-02-17)