Notebookcheck Logo

Linux kap Nvidia Reflex és AMD Anti-Lag bármilyen GPU-n

Az AMD Radeon Anti-Lag 2 mostantól Linuxon is fut, és bizonyos címekben jobban, mint Windowson.
ⓘ AMD (edited), Larry Ewing (Tux mascot)
Az AMD Radeon Anti-Lag 2 mostantól Linuxon is fut, és bizonyos címekben jobban, mint Windowson.
A Korthos Software low_latency_layer projektje lehetővé teszi az AMD Anti-Lag 2 és az Nvidia Reflex használatát bármilyen GPU-n, így a Linux-felhasználók számára mindkét technológia hardver-agnosztikussá válik.
Desktop Gaming Linux / Unix Laptop / Notebook Open Source GPU Radeon Geforce Intel Sports / e-Sports

Nagy hír a Linux játékosoknak, különösen az eSport játékosoknak: Az Nvidia Reflex 2 és az AMD Anti-Lag 2 mostantól hardver-agnosztikus módon használható, ami azt jelenti, hogy ezek a szabadalmaztatott technológiák a Korthos Software low_latency_layer-ének köszönhetően mostantól az ellenkező gyártók GPU-in is használhatók, beleértve az Intel GPU-kat is. Sőt, néhány benchmarkban ezek a technológiák jobban működnek, mint a natív Windows verziók, ami a Linux-játékok egyik fájdalmas pontját valódi erősséggé változtatja. A beállításhoz szükség van némi alapismeretre a Linux terminál használatáról, beleértve a csomagok telepítését és a build könyvtár létrehozását, de a Korthos GitHub oldalán található, a projekthez tartozó utasítások alapján ez a folyamat egyszerűvé válhat.

A Korthos Software összehasonlító tesztjei a Counter-Strike 2 és az AMD Anti-Lag 2 esetében.

Ez egy igazán lenyűgöző teljesítmény a Korthos Software-től, pontosabban Nicolas James-től, a low_latency_layer egyetlen ismert fejlesztőjétől. A Phoronixnak adott nyilatkozatában Nicolas James kijelentette, hogy a projektet az év elején indították el, "mert frusztrált voltam az Anti-Lag 2 állapotával Linuxon. Ha nem tudnád, a Mesa AL2 implementációjának volt néhány problémája a stabilitással, és alapértelmezés szerint le volt tiltva. Ráadásul teszteltem a Mesa implementáció késleltetés javulását, és azt találtam, hogy nem tesz annyit, mint a saját verzió Windowson. Szeretem az FPS játékaimat és az AMD gépemet, de imádom a Linuxot, és úgy tűnt, hogy ezek nem kompatibilisek."

Így folytatja: "Miután az AL2 működött, észrevettem, hogy semmi sem akadályozza meg az Nvidia megfelelőjének hasonló implementációját [...] Ezek csak eszközbővítések, amelyeket bármelyik Vulkan réteg el tud fogni. [...] A tesztelésemet egy 540 Hz-es monitorral végeztem, amely Nvidia Reflex Analyzerrel rendelkezik. Ez azt jelentette, hogy rákattintottam egy gombra és leírtam a kapott értékeket egy táblázatba, ami elég fárasztó lehet. Teszteltem a The Finals, a Counter-Strike 2, a Cyberpunk 2077, a Resident Evil Requiem, a Marvel Rivals és az Overwatch 2 játékokat"

Mindent egybevetve, ez egy elég zseniális megoldás Nicolas James-től, és egy igazán csodálatra méltó teljesítmény a FOSS gaming számára. Ez természetesen azt is jelenti, hogy a Steam Machine és a Steam Deck képesnek kell lennie a low_latency_layer használatára, ha a felhasználók manuálisan telepítik, így lehetővé válik a továbbfejlesztett AMD Anti-Lag 2 vagy Nvidia Reflex használata bármely támogatott játékon a SteamOS alatt.

Forrás(ok)

Korthos Software low_latency_layer a GitHubon, a Phoronixon keresztül (köszönet, Mike)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > Linux kap Nvidia Reflex és AMD Anti-Lag bármilyen GPU-n
Christopher Harper, 2026-05-18 (Update: 2026-05-18)