A verseny ellenére a Epic Games Store és az előfizetéses szolgáltatások miatt a Steam dominanciája nem mutatja a lassulás jeleit. A Valve PC-s játékplatformja október 12-én, vasárnap újabb rekordot állított fel az egyidejű játékosok számában. Az olyan népszerű Steam-játékok debütálása, mint a Battlefield 6 több mint 41 millió játékost csábítottak a https://steamdb.info/app/753/charts/#max hogy egyszerre jelentkezzenek be.
A Steam 2003-ban érkezett, hogy kényelmesebbé tegye a Valve saját címeinek letöltését, lejátszását és frissítését. A harmadik fél projektjeinek néhány évvel későbbi befogadása megteremtette a terepet a jövőbeli bővüléshez. A SteamDB szerint 2008-ra elérte az 1 millió játékos számát. A COVID-járvány hatására a Steam 2020-ban átlépte a 24 millió játékos számát, 2025-re pedig a 40 milliós határt is átlépte.
Stallwarts mint Counter-Strike 2 és a Dota 2 együttesen 2 millió vagy több versenyzőt jelentenek naponta. Az új Battlefield 6 lehet a felelős a legújabb rekord felállításáért, a Steam játékosok számával több mint 747 000 játékos a megjelenés napján. Mégis, a sok indie fejlesztő, akik a piactérre özönlenek, döntő fontosságúak a Steam játékválaszték frissességének fenntartásában.
A Steam közösségi funkciói miatt a játékosok visszatérnek
A Steam sikerének egyik tényezője, hogy elősegítette a közösségi érzést. Minden játék csatlakozik egy vitafórumhoz, ahol a játékosok tippeket osztanak meg egymással, vagy megpróbálják megoldani a technikai problémákat. Egyes címek támogatják a Steam Workshopot, hogy megkönnyítsék a felhasználók által készített modok és tartalmak elérését. Jobb vagy rosszabb esetben a véleményezési és értékelési rendszer is az új játékok fogadtatásának általános értékelési módjává vált.
A Valve-nak megvannak a maga kritikusai, akik rámutatnak a a moderáció hiányára a fórumokon való viselkedés és a hamis értékelések miatt. Mégis, engedett a nyomásnak, amit a a fizetési szolgáltatóknak, hogy cenzúrázzák a játékokat az érett tartalmú játékokat. Mindazonáltal az olyan előfizetéses szolgáltatások megjelenése, mint az Xbox Game Pass, nem befolyásolta a Steam játékosok számát. Tömeges lemondások az áremelés után a Microsoft szolgáltatása után sem fog ártani a vállalatnak. Sok PC-s játékhűséges inkább felhalmoz egy könyvtárnyi vásárlást, akár küzdve a DRM korlátozásokkal.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja