A új álláshirdetés arra utal, hogy az új Xbox konzol egy Arm-alapú Snapdragon processzorral működhet. Ez drámai váltás lenne az AMD x86-os architektúrájához képest, amelyre a Microsoft legújabb konzoljai támaszkodnak. Azonban a Jez Corden, a Windows Central munkatársa szerint úgy véli, hogy a visszafelé kompatibilitási problémák valószínűtlenné teszik az ötletet. Corden korábban arról számolt be, hogy a jövőbeli Xbox rendszerek akár már 2027-ben megérkezhetnek.
Felfedezte: Brad Sams, a Qualcomm álláshirdetése egy értékesítési igazgatót keres a washingtoni Redmondban, ahol a Microsoft székhelye van. A pozíció egyik célja, hogy "támogassa a Snapdragon megoldásokra épülő Surface és Xbox termékek következő generációjának eladási tevékenységét". Az alkalmazott emellett "segítene a következő generációs Surface és Xbox portfóliók meghatározásában"
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A megfogalmazás ellenére Jez Corden biztos benne, hogy az új Xbox konzol ismerős hardvert fog használni. A bennfentes most egy forrással igazolta, hogy a konzolok "nem Qualcomm chipekre épülnek". Corden úgy véli, az x86-os architektúrára tervezett Xbox-játékok emulálása túl nagy erőfeszítést igényelne. Ettől függetlenül a Qualcomm munkatársa javíthatná a játékokat a 12 hüvelykes Surface Pro, amely egy Arm-alapú chipen fut. Sok hasonló Microsoft-eszköz küzd az Xbox-címek lejátszásával, vagy akár meg is akadályozza azok telepítését.
Egy Armot felkaroló Xbox kéziszámítógép előnyére válna az alacsonyabb energiafelhasználás. A konzol hatékonyabb lenne, mint az AMD x86-os alternatívák, például az Asus ROG Ally. A Microsoft számára azonban a visszafelé kompatibilitás és a játékok megőrzése prioritást élvez. Valójában a pletykált Project Kennan az Asusszal való együttműködés, amely valószínűleg hasonlítani fog a ROG Allyra. A hardveres változtatások helyett úgy tűnik, a Microsoft inkább arra összpontosít, hogy a Windows felhasználói felületének átalakítása a játékosok számára.
A következő Xbox konzolokkal kapcsolatban sok részlet nem ismert, még a Snapdragon-támogatás megszüntetése után sem. Mégis, mivel a Microsoft több platformon is kiad címeket, egyértelmű, hogy a vállalat nem hagyta abba a hardverfejlesztést.