A Microsoft szeretné biztosítani, hogy az Xbox-játékok nagy könyvtára a jövőben is játszható maradjon. A pletykák szerint a vállalat egy új Xbox konzolt amely a Windows operációs rendszert futtatja. A Microsoft akadályokba ütközhet, amikor a klasszikusokat igyekszik átültetni a fejlődő hardverére és esetleg más platformokra. Megjelent egy álláshirdetés a Principal Software Engineer pozícióra a játékmegőrzéssel foglalkozó csapat megerősítésére.
A pozíció a "skálázható emulációs megoldások" és a "régi játékok modern platformokon történő emulálása". A mérnök arra is törekedne, hogy a játékeszközöket biztonságban tartsa a kalózkodástól, lopástól és manipulációtól. Sajnos az álláshirdetés nem említi, hogy az emulált játékok milyen meglévő vagy készülő konzolokon vagy platformokon jelenhetnek meg.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A Microsoft már megkezdte a közzétételét korábbi exkluzív kiadványokat a PS5-ön, és utalásokat tett arra, hogy ugyanezt megteheti a Switch 2 esetében is. Mégis, még a Series X eladások csökkenése ellenére, a vállalat nem mondott le az új Xbox konzol terveiről. A Project Kennan egy pletykák szerint az Asus által gyártott gép amely Xbox vezérlőkkel rendelkezhet. Az Xbox kézi konzol valószínűleg Windows-alapú lenne, és egy teljes képernyős Xbox UI-t vezetne be.
A modern Windows PC-k hozzáférnek a Series X, Series S és most már a PS5-ön is elérhető Xbox-játékok nagy részéhez. Ennek ellenére néhány cím továbbra is a Microsoft jelenlegi és régebbi konzoljaihoz van kötve. A Windows Central munkatársa, Jez Corden szerint, az Xbox rendszerek alkalmazkodni fognak a Win32 API használatához. A Series X már támogatja a hasonló fejlesztői környezetet, de néhány Xbox ERA kódolású játék továbbra is megmarad.
A Principal Software Engineer a régebbi Xbox játékokra összpontosíthatja erőfeszítéseit, amelyek emulálása nagyobb figyelmet igényel. Phil Spencer arra is utalt, hogy a AI segíthet a visszafelé kompatibilitásban. Ettől függetlenül a játékok megőrzése kritikus fontosságú lesz a Microsoft Play Anywhere kampányában.