A GameStop egy aprócska közösségi médiabombát dobott le, ami úgy tűnik, célba talált, amikor a oldalon azt írták, hogy a konzolháborúknak vége. Rövid volt, pimasz, és egyértelműen arra irányult, hogy felbosszantson mindenkit, aki emlékszik a 2000-es évek eleji boot-up gúnyolódásokra és fórumos lángháborúkra. A csattanó nyilvánvaló: a Halo, a franchise, amely Xbox-exkluzivitásával hozzájárult a platform-tribalizmus elindításához, végre PlayStationre is megjelenik, és a GameStop örömmel sütögetett minden érintettet egy jó percig, és még többet is.
Ami csak egy újabb példája a Gamestop nyelves marketing megközelítésének az utóbbi időben, a csattanó azért landol, mert a játéktörténelem egy nevetséges pillanatát a jelenlegi valósághoz kapcsolja. Akkoriban egy olyan exkluzív játék, mint a Halo, meg tudta ingatni a vásárlókat; egy konzolt alapvető fontosságúvá tudott tenni, és a cégek erre a versenyelőnyre támaszkodtak, hogy eladják az egységeket. Ma, amikor a crossplay, a több platformon történő egynapos megjelenések és az előfizetéses szolgáltatások miatt a konzolválasztás inkább az ökoszisztémáról és a kényelemről, mintsem a törzsi identitásról szól.
A GameStop posztja egy pimasz kikacsintás és egy bökés, nem pedig a szokásos gyanúsítottak tűzszüneti nyilatkozata, de a célközönségének megfelelő akkordot talál. A kiskereskedő ismeri a vásárlóközönségét, és tudja, hogyan reagáljon; a platformokon keresztül értékesít, és a beszélgetés felkavarásából is hasznot húz.
Azzal, hogy a GameStop visszahozza az éjféli bemutatókat, az exkluzív árucikkek leadását és az üzleten belüli versenyeket, egyértelműen arra próbálnak emlékeztetni mindenkit, hogy a játékvásárlás rituáléja és a hangos csevegésen kívüli játék közösségi aspektusa még mindig elengedhetetlen. A "konzolháborúk" befejeződésének kijelentése is jó módja annak, hogy az emberek beszélgessenek és a kattintások számát növeljék, miközben emlékeztetik a rajongókat arra, hogy az áruház még mindig az összes ökoszisztéma játékosainak a helye.
Azoknak a játékosoknak, akik a valódi konzolos törzsi háborúk hevében nőttek fel, a poszt nosztalgikus érzéseket keltett. Az a korszak hangos, szenvedélyes és néha nevetséges volt: gifekkel, fej-fej mellett eladási grafikonokkal és a kontroller érzetéről szóló végtelen vitákkal teli üzenőfalakkal. Ezek a viták ma is fennállnak, de a gyakorlatiasabb valósággal párhuzamosan: az emberek online barátokat, a játék natív verzióját és olyan előfizetéseket akarnak, amelyek többféle választási lehetőséget biztosítanak számukra, hogy hol és hogyan játszanak.
A közösség viszont mémekkel, viccek áradatával válaszolt a válaszokban, és néhány valódi melldöngetéssel a puristák részéről a választóvonal mindkét oldalán. A GameStop lényegében egy kis mémpartit indított azok rovására, akik komolyan veszik a konzolháborúkat a közösségi médiában, a közösség pedig popcornnal jelent meg. Ha valamit, akkor a poszt azt bizonyítja, hogy bár a konzolháborúk koncepciója él, sokan élvezik az iróniát, hogy milyen kevéssé számíthatnak a következő napokban.
Végeredményben a GameStop nyilatkozata ironikus, mégis oldalvást pontos, és potenciálisan jót tesz az üzletnek egy olyan kiskereskedő számára, amelyik többszörös győzelmet aratott az utóbbi időben a közösségi médiában. Azok számára, akik a Halo PlayStationre való kiadásáról szóló közelmúltbeli döntés miatt harcban állnak, most talán itt az ideje, hogy beszerezzék a Halo utolsó megvásárolható platform-exkluzív változatát.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




