Notebookcheck Logo

Faye karaktere szerint a God of War: Laufey-t már a 2018-as God of War előtt megtervezték

Egy képernyőfelvétel a God of War Laufey bevezető jelenetéből
ⓘ PlayStation Blog
Egy képernyőfelvétel a God of War Laufey bevezető jelenetéből
Deborah Ann Woll elmondása szerint a Santa Monica Studio már a 2018-as God of War megjelenése előtt is tervezte a God of War: Laufey című játékot; Cory Barlog közel egy évtizeddel ezelőtt mutatta be neki a projektet és annak titokzatos kocka alakú társát.
Game Releases Gaming Console

Miután közel egy évtizeden át hallgatott a „God of War: Laufey” című, hamarosan megjelenő játékban betöltött szerepéről – amelyben Laufey the Just-ot, más néven Faye-t, Kratos feleségét alakítja –, Deborah Ann Woll örömmel osztja meg végre a részleteket. Legismertebb szerepei Jessica Hamby a True Bloodban és Karen Page a Daredevil sorozatban.

A CGMagazine -jával készített legutóbbi interjúban a Game Con Canada 2026 rendezvényen adott interjújában Woll elárulta, hogy Cory Barlog és a Santa Monica Studio csapata már régóta tervezte ezt a mellék történetet. Woll a God of War stábjához csatlakozott, hogy Faye szerepében hangot adjon és mozgásrögzítést végezzen a God of War Ragnarökcímű játékban, de Laufey történetének átfogóbb koncepciója már korábban is kialakulóban volt a kulisszák mögött. Az interjúban így fogalmazott:

„Annyira izgatott vagyok, hogy még mindig meg kell csípnem magam, hogy elhiggyem. Tudod, már közel tíz éve tudok erről, de eddig nem beszélhettem róla. Ő [Cory Barlog] 2018-ban vetette fel nekem az ötletet, de ők már azelőtt is tudtak róla. Ez őrület. Amikor Cory behívott, hogy beszéljünk a Ragnarök-ről, és megmutatta nekem a 2018-as játékot, már ott volt nála a Laufey-játék posztere, rajta velem és egy kockával. Egy kocka, ami a kezdetektől fogva ott van. Szerves része a történetnek.”

A PlayStation 2026. júniusi State of Play bemutatóján látható ragyogó kocka már körbejár az interneten, és úgy tűnik, több is, mint puszta vizuális trükk. A kockát Phranque-nak hívják, egy öntudatos kozmikus társ, akinek a hangját Jack Quaid kölcsönzi. Faye mellé csatlakozik az Everywhenben, az istenek túlvilági birodalmában, miközben a játék tovább bővíti a skandináv mitológiát övező háttértörténetet.

Egy másfajta játékstílus

A játék eltávolodik a 2018-as God of War és a Ragnarök masszívabb, földhözragadtabb mechanikáitól, és helyette a sebességet, az agilitást és a vertikális mozgást hangsúlyozza oly módon, amely az eredeti God of War- játékokra emlékeztet, egy kis Devil May Cry-stílusú csavarral fűszerezve.

Woll így folytatta: „Csak annyit mondhatok, hogy minden percet, amit ebbe a videójátékba fektettünk, annak szenteltünk, hogy hogyan tehetjük szórakoztatóvá és szívből jövővé. Csak azt szeretnénk, hogy ez legyen a legizgalmasabb kaland a játékosok számára.

„Végig ők jártak a fejünkben. Ez – most már elmondhatjuk – párhuzamosan fog futni a 2018-as God of War-ral. Így a skandináv mitológiából származó összes rejtélyre, apró utalásra és nyomra, kérdésre, valamint a fejben maradt gondolatokra sok esetben választ fogunk adni, vagy tovább fogjuk fejleszteni őket.” megbízható informátora, NateTheHate arról számol be , hogy a God of War: Laufey megjelenését 2027 első felére tervezik. Hivatalosan a Sony bejelentette a játékot PlayStation 5-re, de a pontos megjelenési dátumot még nem erősítették meg.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > Faye karaktere szerint a God of War: Laufey-t már a 2018-as God of War előtt megtervezték
Rahim Amir Noorali, 2026-06-26 (Update: 2026-06-26)