Notebookcheck Logo

Fallout társalkotója: a végtelen online viták kiszorítják az embereket a játékból, nem pedig megmentik azt

Egy kép a Fallout társalkotójáról, Tim Cainről (kép forrása: IMDB)
Egy kép a Fallout társalkotójáról, Tim Cainről (kép forrása: IMDB)
Tim Cain, a Fallout társalkotója arra figyelmeztet, hogy a mérgező, ízlésen alapuló viták a játékokban mind a játékosokat, mind a fejlesztőket elűzik a médiumtól, mivel az online viták egyre inkább elvetik az olyan eltérő prioritások legitimitását, mint a képkockasebesség, a látvány vagy a narratív jellemzők. Válaszul Cain arra buzdítja a rajongókat, hogy a harc helyett inkább a finanszírozásra helyezzék a hangsúlyt, és azt állítja, hogy a "vegyük meg azokat a játékokat, amelyekből többet akarunk látni" a leghatékonyabb módja az iparág jövőjének alakításának.
Gaming Game Releases

Az eredeti Fallout társalkotója, Tim Cain nemrég jelentkezett, és azt mondta, hogy "olyan sok a vita" a videojátékokkal kapcsolatban, hogy az utóbbi években sok rajongó és fejlesztő teljesen elhagyja az iparágat. Ugyanakkor bedobott néhány bölcs szót is, és azt mondta: "Vásárolj olyan játékokat, amelyekből többet szeretnél látni. Ez az egyetlen út ezen keresztül, amit látok"

Tim Cain a YouTube-csatornáján már több játékfejlesztéssel kapcsolatos kérdésben is eléggé hangot adott a véleményének. A című új videójában "Vitatkozás a játékokról" című videóban Tim a játékok világában nap mint nap zajló feszült vitákról beszélt. A videojáték-iparban több mint három évtizedes tapasztalattal rendelkező Cain rámutatott, hogy a játékosok gyakran azért keverednek online vitákba, mert nem tudják megérteni egymás eltérő ízlését és prioritásait.

Elmondta: "Fejlesztőként mindig olyan játékokat próbálok készíteni, amelyekben olyan funkciók vannak, amilyeneket én szeretnék. De aztán vannak emberek, akik dühösek rám, és azzal érvelnek, hogy más funkciókat is hozzá kellene adnom, amiket én nem szeretek"." Beszélt például a videojátékokban szereplő NPC-k "románcolásáról", egy olyan funkcióról, amire ő nem figyel oda, de a rajongók mégis folyton ezt szorgalmazzák.

Cain részletesen kitért arra, hogy ezek az érvek az egyéni "küszöbértékekből" és prioritásokból gyökereznek. Például a vajpuha képkockasebesség a kompetitív lövöldözős játékok szerves részét képezi, míg a spektrum másik végén a nyílt világú, felfedezésre kihegyezett játékok a sebesség helyett a lenyűgöző látványra és a nyugodt tempóra helyezik a hangsúlyt.

Továbbá kifejtette:

A legtöbb vita, amit az interneten látok, a játékosok egymás mellett vitatkoznak. Néha ezek a játékosok tagadják, hogy a másik csoport egyáltalán létezik. Amikor látom, hogy online vitatkoznak, olyanokat mondanak, mint például: "Tim, senki sem kér alacsony képkockasebességet Egyetértek. De sokan nem kérnek magas képkockasebességet. Őket más dolgok érdeklik, mint téged. És tudomásul kell venned, hogy ők is léteznek. De nem teszed, mert vagy nem akarod, vagy mert ez tönkretenné az érvelésedet.

A játékokkal kapcsolatos viták és civakodások a fandomok, apró részletek és tényleges viták jöttek és mentek. Ezek a viták azonban maradandó hatást gyakoroltak az egyes játékosokra, mivel sok játékos túllépett a videojátékokon. Cain szerint:

Ez azt eredményezi, hogy egyesek teljesen elhagyják a játékokat. Ismerek olyan játékosokat, akik elmentek, és új hobbit találtak. Ők most már főleg társasjátékokkal vagy kártyajátékokkal játszanak, mert egyszerűen nincs ez a sok vita azon a területen. Alapvetően nem becsmérlik őket azért, mert online kifejezik, hogy mit szeretnek és mit nem szeretnek.

A fejlesztők is elmennek. Sok fejlesztőt ismerek, akik elhagyták az iparágat, és a kapcsolódó iparágakban találtak munkát. És azt is tudom, hogy a programozók miért kaptak jobb fizetést. Szóval az emberek egyszerűen elhagyják a játékipart.

Végeredményben a két centje a dolognak egyszerű: "Vásárolj olyan játékot, amiből többet akarsz látni."

A Fallout: Season One Amazon exkluzív kiadása itt vásárolható meg

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > Fallout társalkotója: a végtelen online viták kiszorítják az embereket a játékból, nem pedig megmentik azt
Rahim Amir Noorali, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)