Ez a 100 dolláros Intel GPU a Cyberpunk 2077-et 150 FPS-re, a Borderlands 4-et pedig 120 FPS-re tolja RTX 3060 és egy 7 dolláros Steam alkalmazással

A kombinálása két GPU a játékbeli teljesítmény növelése érdekében egy rég elfeledett módszer a múltból, de a modern képkocka generáló eszközökkel a két GPU-s beállítás visszatérhet. A Lossless Scaling egy ilyen képkockageneráló alkalmazás, amely elérhető a Steamen, és egy valóban hasznos eszköz, amely gépi tanulási algoritmusokat használ a teljesítmény javítására. A legjobb az egészben, hogy olyan játékokkal is működik, amelyek nem rendelkeznek beépített képkockagenerációs megoldással. A YouTuber ETA PRIME nemrégiben bemutatott egy két GPU-s konfigurációt egy játék PC-építésben, az egyiket kizárólag a képkockagenerálási feladat leválasztására szentelve.
A YouTuber a következő komponenseket használta a játék-PC-jéhez: Egy Intel Core i5-11400F processzor, egy Nvidia GeForce RTX 3060 GPU-t 12GB VRAM-mal, és egy Intel Arc A380 6GB VRAM-mal. A konfiguráció 16 GB memóriával is rendelkezett.
Egy rövid beállítási folyamat után, amely magában foglalta az RTX 3060 alapértelmezett GPU beállítását a játékhoz és a Lossless scaling alkalmazás elindítását, a YouTuber elkezdte a tesztelést. Először az ETA PRIME teszteltea Borderlands 4-et 1440p felbontásban, közepes beállításokkal és kiegyensúlyozott DLSS beállítással. Képkocka generálás nélkül az RTX 3060 nehezen tudta tartani a magas képkocka sebességet, gyakran 60 FPS alá süllyedt. A Lossless Scaling segítségével a képkockagenerálásra szánt Arc A380 segítségével azonban a teljesítmény jelentősen megemelkedett.
A YouTuber szerint a rendszer fix 2x-es szorzót használva 120 FPS-t is meghaladta a 120 FPS-t, észrevehető bemeneti késleltetés nélkül. Még a 3x-os skálázással kísérletezve is stabil maradt az élmény, bár a 2x bizonyult a legjobbnak.
A következő a Cyberpunk 2077 volt, amelyet 1440p ultra beállításokkal teszteltünk, DLSS minőségre állítva. Önmagában az RTX 3060 átlagosan 48 FPS körül teljesített. Amint a Lossless Scaling bekapcsolásra került az Arc A380-on, a generált képkockák a 150 FPS tartományba lökték a teljesítményt.
Lenyűgöző módon a HUD-elemekkel és a célkeresztekkel kapcsolatos gyakori problémák, amelyek az alkalmazás korábbi verzióit sújtották, szinte megszűntek, így a játékmenet zökkenőmentes és vizuálisan egységes lett, állította a YouTuber.
Az ETA PRIME az Oblivion Remasteredet is tesztelte. Az 1440p magas beállítások mellett az RTX 3060 önmagában nem mindig tudta tartani a 60 FPS-t. A Lossless Scaling 2x-re állítva az átlagos teljesítmény kényelmesen átlépte a 100 FPS-t, ami ismét bizonyítja a másodlagos GPU hatékonyságát a képkocka generálásában.
Ami miatt ez a beállítás különösen figyelemre méltó, az az Arc A380 hatékonysága. Annak ellenére, hogy egy olcsó kártyáról van szó, amely nem igényel külső tápellátást, képes volt 70-80% körüli kihasználtsággal kezelni a képkocka generálást, és csak körülbelül 34 W-ot fogyasztott. Eközben az RTX 3060 kihasználtsága 90 és 100% között maradt.
Bár ez a kettős GPU-s módszer nem helyettesíti a modern csúcskategóriás GPU-ra való frissítést, innovatív módot kínál arra, hogy a középkategóriás hardverekből nagyobb teljesítményt sajtoljunk ki, és a hozzászólásokban sok felhasználó úgy tűnt, egyetért ezzel.
Az egyik kommentelő szerint a "1050 Ti új életre kelt", míg egy másik megemlítette, hogy van egy RTX 1660 Ti, amelyet most egy RTX 2070 Super.
Ha kíváncsi vagy a beállítási folyamatra, és szeretnéd magad is kipróbálni, akkor nézd meg az alább linkelt videót.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja