Notebookcheck Logo

BioShock Remake csendben félretette a 2K a BioShock 4 fejlesztési küzdelmeinek közepette

A screengrab a bevezető szekvencia remastered BioShock Remastered (kép forrása: Digital Dreams YT)
A screengrab a bevezető szekvencia remastered BioShock Remastered (kép forrása: Digital Dreams YT)
A hír akkor érkezik, amikor a rajongók a BioShock 4-ről szóló hírekkel küzdenek, amelyek szerint a BioShock 4 a fejlesztési pokolban volt, ami nemrég a cím vezetőségének megváltozásában csúcsosodott ki.
Game Releases Gaming Leaks / Rumors

Az események kiábrándító fordulataként az ikonikus BioShock franchise visszatérését egy remake formájában "félretették" A hír a Bloomberg munkatársától, Jason Schreier-től származik, aki arról számolt be, hogy az eredeti, 2007-es BioShock játék remake-jét a 2K Games 2025 elején csendben felfüggesztette.

Mindez a BioShock 4 fejlesztési frissítéseivel kapcsolatos aggasztó hírek közepette történik, amely állítólag már több mint egy évtizede fejlesztés alatt áll. A Schreier forrásai szerint, akik egy esetleges NDA miatt névtelenül nyilatkoztak, a remake-nek a 2013-as BioShock Infinite és a közelgő BioShock 4 közötti narratív űrt kellett volna bezárnia. Sajnos a 2K Games úgy döntött, hogy zárt ajtók mögött határozatlan időre felfüggesztette a projektet.

Az eredeti BioShock 2007. augusztus 21-én jelent meg, és az egyik legjobb narratívára épülő FPS-klasszikusnak számít. A játék megismertetett minket Rapture víz alatti városával. A Plazmidokon keresztül RPG-mechanikákat vegyített, és ütős történettel találta fel újra az FPS műfajt.

Egy esetleges remake nagy felbontású textúrákat, nagy poligonszámú Splicereket, Big Daddy-ket és egyebeket használhatott volna, a ray tracinggel együtt, ami újra életre keltette volna Rapture-t, lehetővé téve a játékosok új generációjának, hogy élvezhesse a BioShock végleges élményét.

Bár a BioShock 2016-ban a BioShock: The Collection részeként kapott egy remastert, a rajongók mégis sérelmeket fogalmaztak meg, hiszen egy esetleges remake új életet lehelhetett volna a franchise-ba, és adhatott volna a rajongóknak valamit, amit a BioShock 4 megjelenéséig élvezhetnek. A rajongók továbbá kijelentették, hogy egy BioShock remake teljesen hihetetlen lett volna; Rapture gyakorlatilag sugárkövetéses látványvilágra készült.

A BioShock franchise három címet ölel fel: BioShock 2007, BioShock 2 és BioShock Infinite, világszerte több mint 43 millió példányban kelt el, a BioShock Infinite csak a BioShockból 11 millió példányban.

Eközben a BioShock 4 a hírek szerint 2019 óta a Cloud Chambernél áll a fejlesztés függőben. A játék fejlesztési ciklusát jelentős útlezárások tarkították, bejelentés vagy előzetes megjelenési dátum nincs a láthatáron.

Úgy tűnik, a történelem ismétli önmagát, hiszen a BioShock Infinitebelső fejlesztése is megjárta a köröket. Korábban a Bioshock Infinite olyan játékmenet-elemeket ugratott, mint Elizabeth alternatív idővonalbeli könnyei, a világ megváltozott részletei, és a Comstockot, a Columbiát és a Vox Populit érintő cselekménypontok teljesen elvetették.

Bár a rajongók nem kapnak BioShock remake-et, a BioShock 4folyamatban lévő fejlesztésével még mindig van némi remény a franchise számára.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > BioShock Remake csendben félretette a 2K a BioShock 4 fejlesztési küzdelmeinek közepette
Rahim Amir Noorali, 2025-08- 3 (Update: 2025-08- 3)