Már egy ideje nem volt semmilyen hír Júdásról, de a játék vezetője, Ken Levine nemrég megjelent egy interjúban a Nightdive Studiosnak a YouTube-on hogy beszéljen a játéktervezésről és a Ghost Story Gamesnél jelenleg fejlesztés alatt álló lövöldözős játék fejlesztéséről. Amikor a Judasról beszélt, Ken Levine megjegyezte, hogy a készülő akció-kaland shooter egy "nagyon régimódi játék", majd pontosította, hogy minden, amit a stúdió csinál, a történet elmesélését szolgálja.
"Szeretek olyan játékokat készíteni, amilyeneket játszani akarok, és az a fajta játék, amit játszani akarok... egyszerűen csak élményt akarok szerezni azzal a játékkal" "A Judasnak és a játékainknak nem voltak hátsó szándékai, és szerencsés vagyok, hogy ezt megtehettük."
Bár a Judast korábban egyjátékos élményként jelentették be, Levine most megerősítette, hogy a Judas nem fog tartalmazni mikrotranzakciókat vagy élő szolgáltatási tartalmakat, annak ellenére, hogy ezek a funkciók népszerűek a modern játékokban. Ez a hír annak fényében érkezett, hogy ugyanezek a mindig online funkciókat a következő kritikák érik mozgalmak, mint például a Stop Killing Games. Ez a hír valószínűleg friss levegőt jelent majd sok játékosnak, akik frusztrációjukat és egyfajta fáradtságukat fejezték ki az olyan dolgok miatt, mint a mikrotranzakciók.
A Judas még nem kapott hivatalos megjelenési dátumot, de a játék már rendelkezik egy Steam Store oldallal amely tele van leírással arról, hogy mit várhatunk a játéktól és egy szinopszissal a történetről. A játék PC-re, PS5-re és Xbox Series X-re fog megjelenni|S.
Fedezd fel a Mayflower folyosóit, egy űrhajós városét, amelynek polgárait arra képezték ki, hogy kémkedjenek egymás után, és a legkisebb sértésért is széttépjék egymást. Ahol gépek irányítják az üzlet, a művészet és a kormányzat minden területét. A hajó vezetői megpróbáltak olyanná változtatni téged, ami nem vagy: mintapolgárrá. És te egy pusztító forradalmat robbantottál ki, hogy mindezt lerombold.
Meg akarod javítani, amit elrontottál, vagy hagyod, hogy elégjen?
Úgy tűnik, hogya Judast erősen inspirálták az olyan első személyű történetalapú klasszikusok, mint a Bioshock és a System Shock sorozat, és úgy tűnik, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a játékos döntéseire, és arra, hogy azok hogyan befolyásolják a történetet és a körülöttük lévő világot. A látvány és az atmoszféra a komor realizmus és a nyugtalanító szürrealizmus keveréke, nagyon hasonlóan az őt megelőző Bioshock-sorozathoz.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja