Notebookcheck Logo

Az új, ingyenesen játszható online lövöldözős játék a legjobban játszott, legkevésbé kedvelt játékként indul a Steamen, 97 000 játékos által elért csúccsal

A képen - a Highguard játék filmalkotása. (Kép forrása: Steam)
A képen - a Highguard játék filmalkotása. (Kép forrása: Steam)
A Highguard hivatalosan 2026. január 26-án esett ki, és 97,249 játékosnál érte el a csúcsot. A free-to-play státusz és a nagyszámú játékos ellenére több mint 16 000, többnyire negatív értékelésbe fulladt a súlyos optimalizációs problémák és a játékosok által unalmasan lassúnak tartott 3v3-as hurok miatt.
Gaming Launch

Amikor egy stúdió, amelyet a vezető tervezők alapítottak a Titanfall és a Apex Legends egy új lövöldözős játékot dob piacra, mindannyian nagyon sarkos reakciókra számíthatunk. Jogosan, Wildlight Entertainment'highguardja jelenleg a saját csatáját vívja a Steamen. Tegnap jelent meg, Január 26, 2026, a játék azonnal hatalmas csúcsra lőtt, 97,249 egyidejű játékos... Ez a kíváncsiság azonban nagyon gyorsan frusztrációvá változott; a játék jelenleg nagyjából 16 500 értékelés alatt van eltemetve, amelyeknek elképesztő 71%-a negatív.

A Highguard az, amit a fejlesztők "PvP Raid Shooter"-nek hívnak Ez egy 3v3-as formátum, amely megpróbálja összemosni az Apex hős képességei és a MOBA bázis-támadás mechanikáját. "Warden"-ként (egy árkán fegyverforgató) játszol, és minden meccset azzal kezdesz, hogy kiválasztasz és megerősítesz egy szó szerinti várat. A játék négy fázisban zajlik: egy percet töltesz a falaid megerősítésével, két percet lovagolsz a hatalmas nyílt térképen, hogy jobb felszerelést zsákmányolj, majd egy "Shieldbreaker" kardért verekedsz. Ha elkapod a kardot, egy hatalmas ostromtorony nyílik be, és az utolsó perceket azzal töltöd, hogy megpróbálod felrobbantani az ellenség áramfejlesztőit, mielőtt azok hatástalanítanák a bombáidat.

A nagy probléma az, hogy míg az ötlet papíron remekül hangzik, a kivitelezés a kritikák alapján üresnek tűnik. A legtöbb játékos arra panaszkodik, hogy a pályák túl nagyok egy 3v3-as játékhoz, ami hosszú "lovas szimulátoros" szakaszokhoz vezet, ahol öt percig nem látsz egy másik emberi lelket sem. A technikai problémák még durvábbak; még a csúcskategóriás 50-es kártyákon is romlik a képkocka sebesség, és az erős felskálázásra való hagyatkozás miatt a játék "elmosódottnak" és kidolgozatlannak tűnik. Ott van még a csalásgátlóhoz szükséges biztonságos indítás követelménye, ami a játékosok nagy részét már a kezdet kezdetén elriasztotta.

(Kép forrása: Steam)
(Kép forrása: Steam)
(Kép forrása: Steam)
(Kép forrása: Steam)

Ennek a visszahatásnak egy része a "Game Awards" másnapossága miatt is lehet. Mivel a játék az utolsó "még egy dolog" helyet foglalta el a TGA 2025-ön, a hype, nos, nagy volt. A kritikusok most a "gyűlölet önbeteljesítő próféciájának" nevezik, ahol a zavaros trailer és a még zavarosabb játékmenet miatt a játékosok úgy érzik, hogy a Wildlight fejlesztői elvesztették a fonalat. Dusty Welch vezérigazgató a már elismerte hogy az eredeti trailer nem mutatta be jól a játékmenetet, de mivel a Steam értékelése a "többnyire negatív" zónában van, a stúdió most versenyben van, hogy optimalizálja a játékot, mielőtt a játékosok száma követi a kritikai pontszámot a gödörbe.

A Highguardról bővebben a hivatalos Steam áruházi oldalán, a oldalon olvashatsz, itt.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > Az új, ingyenesen játszható online lövöldözős játék a legjobban játszott, legkevésbé kedvelt játékként indul a Steamen, 97 000 játékos által elért csúccsal
Anubhav Sharma, 2026-01-27 (Update: 2026-01-27)