Notebookcheck Logo

Az új belső nézetes Soulslike megosztja a kritikusokat: A műfaj nagy dobása vagy csalódás?

A Valor Mortis a kihívást jelentő Soulslike harcot belső nézettel és parkourelemekkel ötvözi.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
A Valor Mortis a kihívást jelentő Soulslike harcot belső nézettel és parkourelemekkel ötvözi.
A Valor Mortis, egy szokatlan, belső nézetes Soulslike, ma jelenik meg. A korai kritikák azonban meglepően vegyesek: míg egyes kritikusok a műfaj igazi nagy dobásának tartják, mások szerint alig több egy újabb Dark Souls-klónnál.
Gaming Game Releases

A Valor Mortis a Ghostrunner mögött álló One More Level stúdiótól érkezik, és a napóleoni korszak Európájának sötét változatába kalauzolja a játékosokat. William, egy feltámasztott katona szerepét magukra öltve a játékosok pestis sújtotta városokon, feldúlt falvakon és baljós kazamatákon küzdik át magukat. Egy rejtélyes pestis groteszk szörnyekké változtatta Napóleon katonáit. A mögötte rejlő igazság feltárása a játék történetének része.

Játékmenetét tekintve a Valor Mortis leginkább a Sekiro játékra emlékeztet, így alapvetően egy soulslike. Az ellenfelek vakon történő kaszabolása helyett a harc pontos hárításokra, jól időzített kitérésekre és gondosan végrehajtott ellentámadásokra épül. A műfaj tipikus képviselőivel ellentétben azonban a Valor Mortis külső nézet helyett belső nézetből játszható.

A képen: Egy játékmenetet bemutató képernyőkép a Valor Mortisból.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
A képen: Egy játékmenetet bemutató képernyőkép a Valor Mortisból.
A képen: Egy játékmenet-képernyőkép a Valor Mortisból.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
A képen: Egy játékmenet-képernyőkép a Valor Mortisból.

A kritikusok megosztottak: rejtett gyöngyszem vagy csalódás?

Az első tesztek nagyon vegyes képet festenek. Az Insider Gaming a tekintélyes 9 pontot adja a játéknak a lehetséges 10-ből, és a Soulslike műfajt felfrissítő alkotásként méltatja a Valor Mortist. A tesztelő szerint „generációs előrelépést jelent a Souls-játékok számára”. Különösen a kihívást jelentő harcrendszert, a szokatlan nézőpontot és a sötét hangulatot dicséri. A fegyverek korlátozott választékát és a meglehetősen felejthető bossharcokat azonban kritika éri.

A GamesRadar+ jóval kritikusabban látja a játékot. Bár a harcot itt is élvezetesnek írják le, a teszt szerint a belső nézeten túl hiányoznak a játékból az eredeti ötletek. A teszt következtetése: „A játékmenet ismerősebbnek érződik számomra, mint a saját árnyékom.” A frusztráló parkourszakaszokat, néhány boss idegesítő mechanikáját és az olyan technikai problémákat is bírálják, mint az összeomlások és az ingadozó képkockasebesség.

A GameStar (német nyelven) 80 pontot ad a Valor Mortisnak a lehetséges 100-ból. A lap szerint az első néhány óra meglehetősen döcögős, de a belső nézetű Soulslike igazán a második felében talál magára. A TechRadar szintén dicséri a harcrendszert, de kritizálja az időnként rossz látási viszonyokat és a frusztráló tervezési döntéseket. A vegyes kezdeti tesztek alapján a játékosoknak nehéz lehet eldönteniük, hogy érdemes-e játszani a Valor Mortisszal. Talán segíthet, ha megnézik a játékot működés közben, amire a következő videóban van lehetőség:

Megjelenés Steamen, PS5-ön és Xboxon

Az Valor Mortis 2026. október 13-án jelent meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. A Steamen ingyenes demó érhető el, így bárki, akit érdekel ez a szokatlan soulslike játék, vásárlás előtt kipróbálhatja. Amint megérkeznek az első értékelések a Steamen, kiderülhet, hogy a játékosokat is annyira megosztja-e az alapötlet, mint a hivatásos kritikusokat.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > Az új belső nézetes Soulslike megosztja a kritikusokat: A műfaj nagy dobása vagy csalódás?
Marius Müller, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)