Június 24. és 26. között a Game Pass előfizetők három új címet üdvözölhettek a oldalon, köztük egy klasszikus valós idejű stratégiai sorozatot. A hónap zárásaként a Call of Duty: WWII hoz valami újat a lövöldözős játékok rajongóinak. Július 1-jén pedig a Little Nightmares II és a Rise of the Tomb Raider csatlakozik a kínálathoz.
Call of Duty: WWII - Június 30. (PC és konzol)
ACall of Duty: WWII, a sorozat 14. fő része, 2017. november 3-án jelent meg. A kampány a második világháború nyugati frontjára kalauzolja a játékosokat, ahol Ronald "Red" Daniels, az amerikai 1. gyalogos hadosztály fiatal gyalogosának bakancsába bújhatunk. A D-napi partraszállástól a normandiai partraszálláson át a franciaországi előrenyomulásig, Párizs felszabadításáig és a végső csatáig a Rajnánál, a történet a háború ikonikus pillanatait mutatja be egy hétköznapi frontkatonának a szemén keresztül.
A Call of Duty: WWII játékmenete elhagyja az Advanced Warfare és az Infinite Warfare játékokban látott high-tech kütyüket, és visszatér a klasszikus "bakancsos" harchoz. Sprintelsz, csúszol, és homokzsákok, barikádok és romok mögött fedezékbe húzódsz - nincs jetpack vagy falra futás, csak szikár, földhözragadt akció. A hiteles második világháborús fegyverek, mint az M1 Garand, az MP-40 és a Thompson kielégítő, ütős visszajelzést adnak. A kampányban az egészség nem regenerálódik automatikusan. Ehelyett a csapatodra támaszkodsz - kötszereket kérsz a szanitéctől, lőszert kaparintasz meg a csapattársaktól, vagy fedezőtüzet kapsz, amikor nyomás alatt vagy. Ez végig erős csapatmunka-érzetet teremt. A többjátékos módok bevezetnek egy osztályvezető rendszert, amely alakítja a játékstílusodat, valamint olyan célorientált módokat, mint a "War", ahol a játékosok hidakat építenek vagy tankokat kísérnek. Azok számára, akik szeretik a sötétebb fordulatot, a túlélő mód, a Nazi Zombies egy brutális és kaotikus mellékes kihívást kínál.
Kis rémálmok II - Július 1. (PC, felhő és konzol)
ALittle Nightmares II egy sötét puzzle-platformer erős horror elemekkel, mely kísérteties hangulatáról és filmes stílusáról ismert. Mono, egy papírzacskót a fején viselő kisfiú szerepében játszol, aki egy groteszk felnőtt szörnyekkel teli, elborult világban ébred. Sixszel - az első játékból ismert sárga esőkabátos lánnyal - együtt utazol egy pusztuló erdei faházból egy félelmetes iskolán keresztül a neonfényes Pale Citybe, végül pedig eljutsz a Signal Towerbe, amelynek hátborzongató rádióhullámai magát a valóságot is eltorzítják. A párbeszédek nélkül elmesélt játék erőteljes történetet sző a manipulációról és a veszteségről, amelynek érzelmi középpontjában Mono és Six között kialakuló kapcsolat áll.
A Little Nightmares II-ben klasszikus 2,5D-s oldalnézetes játékmenetben navigálsz a hátborzongató világban, miközben mászol, lopakodsz és rejtvényeket oldasz meg. A rejtvények gyakran a fizikára, az időzítésre és a csapatmunkára támaszkodnak - Six talán stabilizál egy létrát, míg Mono felemeli őt egy magasabb platformra. Az olyan ellenségekkel való találkozás, mint a zavart tanár vagy a hátborzongató sebész, lopakodást és türelmet igényel, mivel a közvetlen konfrontáció általában végzetes. Mono időnként talált tárgyakkal, például kalapácsokkal is visszavághat, és szétzúzhatja velük az akadályokat, vagy megvédheti magát az olyan ellenségektől, mint a porcelángyerekek. Bár az ellenőrzőpontrendszer tisztességes, minden egyes találkozás feszült marad - egy rossz mozdulat azt jelentheti, hogy elölről kell kezdeni az egészet.
Rise of the Tomb Raider - Július 1. (PC, felhő és konzol)
2015. november 10-én jelent meg aRise of the Tomb Raider, a Tomb Raider-sorozat tizenegyedik főszereplője, a 2013-ban kezdődött reboot-trilógia második része. Lara Croft ezúttal Szibéria fagyos vadonjába indul, hogy megkeresse Kitezh elveszett városát, amely állítólag a jég alatt fekszik. Ott reméli, hogy megtalálja az "Isteni Forrást" - egy mitikus ereklyét, amelyről úgy tartják, hogy örök életet ad. Útközben Lara brutális hóviharokkal, veszélyes vadállatokkal és a kegyetlen Trinity titkos szervezettel néz szembe, amely ugyanerre az erőre pályázik. A túléléshez sokoldalú arzenál áll rendelkezésére: pisztolyok, sörétes puskák és támadófegyverek a nyílt harchoz, íjak és hegymászó fejszék pedig a lopakodáshoz és a közelharchoz.
A játék a nyílt hub területeket könnyed túlélési mechanikával ötvözi, és a kritikusok dicsérték a szibériai vadon magával ragadó ábrázolásáért. Az intenzív lövöldözésen túl Lara rejtett sírokat fedez fel, trükkös mászós szakaszokon navigál, és fizika alapú rejtvényeket old meg. A mély kézműves rendszer egy újabb réteggel gazdagítja az élményt. A nyersanyagok gyűjtésével fejlesztheted a fegyvereket, lőszert készíthetsz és alapvető felszereléseket készíthetsz - mindezek növelik Lara képességét, hogy túlélje a zord, fagyos terepet.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja