2024 áprilisában Michael Pachter nagy port kavart, amikor megjósolta az Xbox Game Pass jövőjét. A játékkutató elemző arra számított, hogy a szolgáltatás 2034-re 200 millió előfizetőt fog gyűjteni a oldalon. Alig több mint egy évvel később Pachter egy sokkal zordabb előrejelzést osztott meg podcastjában. A széles körben elterjedt microsoft munkahelyek elvesztésea vállalat számos olyan hibás lépését azonosította, amelyek korlátozzák a Game Pass vonzerejét.
Pachter eredeti előrejelzése optimistább volt, mint a Microsoft saját értékelése. A szivárgás az Activision Blizzard 2023-as felvásárlását övező bírósági eljárásból eredt. A Microsoft több mint 100 millió Xbox Game Pass előfizetővel számolt 2030 előtt. Ez a terjeszkedési ütem már négy évvel később is megnehezítette volna Pachter céljának elérését.
A vállalat legutóbbi, 2024-es hivatalos frissítése több mint 34 millió előfizetőt erősített meg. Azóta volt a növekedés lassulásának finom jelei. 2025 áprilisában Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója elismerte, hogy a havidíjas modell nem minden Xbox-játékrajongó számára megfelelő.
A podcastja során Pachter azzal érvel, hogy a Microsoft még mindig úgy működik, mintha egy virágzó konzolt kellene támogatnia. Az elemző szerint az Xbox Series X|S döntő fontosságú volt a Game Pass előfizetők vonzásához. A vállalat most egy többplatformos megközelítéssel rendelkezik, amely magában foglalja a korábbi exkluzívok PS5 játékként történő kiadását. Ennek eredményeként kevesebb a motiváció az Xbox-konzol megvásárlására. A PlayStation Plus opcióval a játékosoknak több okuk van arra, hogy más szolgáltatásokat is fontolóra vegyenek.
Még néhány Xbox-játékok vezetik a PS5 eladási listáját, Pachter nem hiszi, hogy ez egy nyerő stratégia. Azt állítja, hogy a Microsoft több bevételre tehetett volna szert a Game Passból, ha a címeket kizárólag a konzolokra tartaná.
Áremelések az előfizetéses szolgáltatást kevésbé tűnik jó ár-érték arányúnak. A Pachter Factor műsorvezetője azért felvetette, hogy az Xbox miként tudná szélesebb közönség körében is népszerűsíteni a Game Pass-t. Az egyik javaslat a mobiljátékosokat célozza meg olyan címek hozzáadásával, mint a Diablo Immortal és a Candy Crush.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja