Notebookcheck Logo

FBC Firebreak elérte az 1 millió játékost a konzolos előfizetők által támogatva a vegyes kritikák ellenére is

Az FBC Firebreak a vegyes kritikák ellenére is átlépi az 1 millió játékost (kép forrása: Remedy Entertainment)
Az FBC Firebreak a vegyes kritikák ellenére is átlépi az 1 millió játékost (kép forrása: Remedy Entertainment)
A Remedy Entertainment új multiplayer címe, az FBC: Firebreak elérte az 1 millió felhasználót, néhány fenntartással.
Game Releases Gaming Software

A Remedy Entertainment az FBC-vel debütál a multiplayer szcénában: Firebreak enyhén szólva is vegyesre sikeredett. A játék jelentős mérföldkövet ért el, hiszen alig egy héttel a június 17-i megjelenése után minden platformon átlépte az egymillió játékos számát.

A Remedy az X-kezelőn közölte a hírt, megköszönve minden "Firebreaker"-nek, és új tartalmakat és javításokat ígérve. Bár a játékosok száma összességében lenyűgözőnek tűnik, az egymillióhoz vezető út meglehetősen rögös volt.

FBC: Firebreak a Remedy egyjátékos IP-itől, mint például a Control és az Alan Wake. A játék a Remedy Connected Universe-hez kötődik, a játékosok a titokzatos Oldest House-ba merészkednek, hat évvel a Control eseményei után.

Az egymilliós határt elérő játéknak van egy buktatója. A játékosok számának növekedése nagyrészt annak köszönhető, hogy a játék megjelent az Xbox Game Pass és a PlayStation Plus extra szintjén. Nem ésszerűtlen, hogy a játékosok beugranak egy gyors FBC-s játékra: Firebreaket, ahelyett, hogy elköteleznék magukat egy teljes futamra.

Ezt a spekulációt tovább erősítik a SteamDB jelentései, amelyek szerint az FBC: Firebreak jelenleg 78 játékos van online (a cikk írásakor), a 24 órás csúcs 169 játékos. Ez jelentős visszaesést jelent a 10 nappal ezelőtt jelentett 1 992 játékosos csúcshoz képest. A játék "vegyes" értékelést kapott a Steamen, jelenleg 1511 felhasználói értékelésen áll, amelyek 65,69%-a pozitív.

A játék a legtöbb kritikus és felhasználó számára másodállásnak tűnt. A tutorialok hiánya, a zavaros fejlődés és a partnerkereső problémák miatt sokan nevetségessé váltak. Néhány játékos arról számolt be, hogy egy-két nap alatt befejezte a játékon belüli tartalmakat, így nem sok okuk maradt arra, hogy újabb raidre álljanak sorba.

A játékosok szeretik a Remedy Connected Univerzum kaotikus világában játszódó FPS ötletét, de a kivitelezés megosztja a felhasználókat. A Remedy tudomásul vette a kritikákat, és javított néhány problémát. A stúdió egyensúlyi frissítéseket és új játékbeli tartalmakat, köztük fegyvereket, helyszíneket és küldetéseket ígért még az idei évre.

Az egymillió játékos bejelentése azonban vitát váltott ki a játékostársadalomban. Sokan megkérdőjelezik, hogy a Remedy az egyedi bejelentkezéseket, a letöltéseket vagy az aktív játékosokat számolja. Egyes feltételezések szerint az összes játékosnak csak egy kis része jelent közvetlen vásárlást, míg a többiek az Xbox Game Pass vagy a PlayStation Plus keretében próbálják ki a játékot.

FBC: A Firebreak a "korai hozzáférés szindróma" általános esetétől szenved A Remedy jelenleg a visszajelzések beépítésén és a következő javítás előkészítésén dolgozik az FBC-hez: Firebreak. Az igazi kérdés azonban az, hogy a stúdió sikerül-e egy kései kuplungot összehozni, mielőtt a játékközösség türelme elfogyna?

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > FBC Firebreak elérte az 1 millió játékost a konzolos előfizetők által támogatva a vegyes kritikák ellenére is
Rahim Amir Noorali, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)