Az Nvidia új technológiája forradalmasíthatja az útvonalkövetést - akár 2,74-szer gyorsabb sebességgel

Az Nvidia kutatási részlege bemutatta a ReSTIR PT Enhanced mint a ReSTIR megközelítés új fejlesztését, amelynek célja, hogy a valós idejű útvonalkövetést sokkal hatékonyabbá tegye. A kapcsolódó dokumentum szerinta módszer 2× és 3× közötti sebességnövekedést ígér, miközben csökkenti a vizuális és numerikus hibákat és javítja a robusztusságot.
Az útvonalkövetés jelenleg az egyik legfejlettebb módszer a játékok valósághű megvilágítására. A technológia azt szimulálja, hogy a fénysugarak hogyan viselkednek egy 3D-s jelenetben - hogyan csapódnak a felületekbe, hogyan verődnek vissza, hogyan szóródnak vagy törnek meg. Ezek a számítások lehetővé teszik a közvetett megvilágítás, a valósághű árnyékok és a meggyőző tükröződések létrehozását. A legnagyobb hátránya a hatalmas számítási költség: mivel ilyen nagyszámú fényútvonalat kell kiszámítani, az útvonalkövetés továbbra is rendkívül igényes, különösen az olyan középkategóriás GPU-kon, mint a GeForce RTX 4060. A ReSTIR pontosan itt lép a képbe.
Akár 2,74× gyorsabb
Az Nvidia új módszerének célja a fényinformációk intelligens újrafelhasználása ahelyett, hogy minden egyes pixel esetében a semmiből számolná újra azokat. Az Nvidia szerint a ReSTIR PT Enhanced több kulcsfontosságú területen is javítja ezt a folyamatot, beleértve a térbeli újrafelhasználást, a zavaró vizuális minták csökkentését, valamint a közvetlen és közvetett megvilágítás kombinált kezelését. Ez nemcsak a számítási többletköltséget hivatott csökkenteni, hanem az olyan vizuális leleteket is, mint a színzaj és a kép újonnan feltárt részein jelentkező problémák.
Az Nvidia saját mérései szerint a módszer további minőségjavítások nélkül akár 2,74× gyorsabb lehet. Még magasabb minőségi beállítások alkalmazása esetén is körülbelül 2,3×-es teljesítménynövekedést sikerült elérni. A gyakorlatban ez jelentősen hatékonyabbá és ezáltal megvalósíthatóbbá teheti az útvonalkövetést a középkategóriás GPU-kon. Mindazonáltal ezek az eredmények még mindig kutatáson alapulnak. Még nem tudni, hogy a technológia mikor kerül be a tényleges játékokba, és hogy valós körülmények között is ugyanezt a teljesítménynövekedést fogja-e elérni.
A közösség lelkes reakciója
A Redditen, az Nvidia legújabb előrelépésére adott reakciók rendkívül lelkesek voltak. Sok felhasználó az útvonalkövetés potenciális fordulópontját látja a technológiában. Ugyanakkor fontos, hogy az elvárások reálisak maradjanak: még egy háromszoros sebességnövekedés sem változtatná hirtelen a középkategóriás GPU-kat útvonalkövetési erőművekké, mivel a teljes számítási teher továbbra is nagyon magas maradna. Ráadásul a játékmotoroknak először támogatniuk kellene a funkciót. Sok Reddit-felhasználó szeretné, ha a technológiát a Cyberpunk 2077-ben is megvalósítanák. Egyelőre azonban még nem világos, hogy mely játékok fogják ténylegesen átvenni, és mikor kerülhet erre sor.
Forrás(ok)
A kép forrása: CD PROJEKT RED a Steamen keresztül
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













