"Csak egy PC Xbox-logóval" - a kiszivárgott információk szerint az Xbox elveszíti identitását

Egy új kiszivárgás az Xbox Project Helix körül újabb olaj a tűzre a Microsoft következő konzoljával kapcsolatos találgatásokban. Az általában megbízható KeplerL2 nevű szivárogtató szerint az új Xbox lemondhat a dedikált GPU testreszabásokról, és helyette inkább a szabványosított, PC-szerű technológiára támaszkodhat. A chip más részei továbbra is testreszabhatóak maradhatnak, de ez még így is jelentős irányváltást jelentene.
Eddig a Microsoft - legalábbis részben - minden Xbox-generáció esetében személyre szabott hardverre támaszkodott. Bár korábban is használtak AMD-alapú chipeket, azokat mindig kifejezetten az adott konzolhoz igazították. A Xbox Series X(jelenleg 650 dollár körül van az Amazonon) és a Series S például egyedi AMD chipeket használ, amelyeket a Microsoft olyan saját fejlesztésű megoldásokkal egészített ki, mint az Xbox Velocity Architecture, amely optimalizált SSD-integrációval, hardveres dekompresszióval és speciális streaming technikákkal javítja a betöltési időt.
Sok rajongó ezt az Xbox identitásával való egyértelmű szakításnak tekinti. Ha a benne lévő technológia egyre kevésbé lesz megkülönböztethető, akkor az új Xbox kezdhet kevésbé hagyományos konzolnak, és inkább egy előre konfigurált játék-PC-nek tűnni Xbox-logóval és felhasználói felülettel. Reakciók a NeoGAF fórumon ennek megfelelően negatívak voltak. A kritika egyértelmű: ha a hardver, az architektúra, sőt talán az egész hosszú távú koncepció továbbra is a PC-hez közelít, az Xbox azt kockáztatja, hogy elveszíti azt, ami egykor saját platformként különböztette meg.
Ugyanakkor egyes felhasználók sokkal pragmatikusabb álláspontot képviselnek. Az ő szemükben az igazi kérdés nem az, hogy a hardver még mindig tartalmaz-e valamiféle "különleges szószt", hanem az, hogy a teljes csomag az alapokat - az árat, a könnyű használatot, a visszafelé kompatibilitást és a játékkínálatot - jól kezeli-e. Valójában az Xbox-exkluzív hardver elhagyása előnyökkel is járhat. Egy egységesebb rendszer egyszerűsítheti a fejlesztést, megkönnyítheti a portolást, és hosszú távon akár több, azonos technikai alapokra épülő eszközhöz is vezethet, esetleg megfizethetőbb változatokhoz. Ez további Windows-alapú konzolok vagy kéziszámítógépek előtt is megnyithatná az utat, például az Asus, az MSI vagy a Lenovo partnereinek köszönhetően. A játékosok számára ez végső soron nagyobb választékot jelenthet.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja










