Az Nvidia Gamescom 2025 bejelentései megosztották, hogy mely új címek részesülnek majd a következőkből DLSS 4 fejlesztések. Az RTX 50 sorozat tulajdonosai hamarosan aktiválhatják a multi frame generálást, hogy növeljék a teljesítményt a következő játékokban Borderlands 4. Eközben, bár Resident Evil Requiem csak 2026 februárjában jelenik meg, a játékosok már most tudják, hogy a játék útvonalkövetést kínál majd.
A Borderlands 4, mint az egyik legjobban várt DLSS 4 játék, több képkocka generálás támogatását ígéri. A szeptember 12-i megjelenéskor az exkluzív Blackwell GPU funkció jelentősen megnövelheti a képkocka sebességet. Az Nvidia Reflex célja, hogy ellensúlyozza az AI által bevezetett bemeneti késleltetéseket. Ehhez kapcsolódó hír, hogy a gyártó RTX 50-es sorozatú grafikus kártyákkal is árul majd Borderlands 4 csomagot.
A sugárkövetés több Resident Evil játékban is hozzájárult a hátborzongató hangulathoz. A Resident Evil Requiemben a foltok modjai nélkül a világítás még valósághűbbnek tűnhet az útvonalkövetéssel. Ahogy a játékosok a sötétben tapogatóznak, több fénysugár mutathatná az utat a biztonságba. Csatlakozik a Capcom projektjéhez, 8020-as irányelvegy másik 2026-os túlélő horrorjáték, amely az útvonalkövetést fogja alkalmazni.
További új DLSS 4 játékok és Nvidia alkalmazás funkciók
További figyelemre méltó DLSS 4 játékok közé tartozik a Fate Trigger, amely már zárt bétán esett át. Az anime témájú taktikai lövöldözős játék olyan funkciókat fog felölelni, mint a több képkockás generálás. The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero, a Pragamata és a Cronos: The New Dawn hatékonyabb ray tracinget fognak használni. Végül, szeptemberben az Nvidia tervezi, hogy az RTX Hair effekteket implementálja a Indiana Jones és a Nagy Kör.
A Gamescom 2025-ön az Nvidia részletesen bemutatta az augusztus 19-én bétaverziókban elérhető alkalmazás fejlesztését is. A több képkockás generálás vagy a szuperfelbontás gyors bekapcsolásához a szoftver megújult globális DLSS felülírásokat mutat be. A régebbi játékok esetében a játékosok a szoftverben az anti-aliasing vagy az ambient occlusiont is engedélyezhetik majd.
Forrás(ok)
Sajtóközlemény az Nvidia PR-on keresztül
Gamescom 2025, NVIDIA DLSS 4 és Ray Tracing az idei év legnagyobb címei
Már több mint 175 DLSS 4 játék érhető el, valamint a Ray Tracing olyan címekben, mint a
"Resident Evil Requiem", a "Phantom Blade Zero" és a "Borderlands 4" - továbbá a
felfedezi az NVIDIA RTX Remix, a Project G-Assist és az NVIDIA alkalmazás frissítéseit.
Mostantól több mint 175 játék támogatja az NVIDIA DLSS 4-et - a fejlett, AI-alapú
neurális renderelési technológiák csomagját -, így a játékosok és a technológia szerelmesei mindenhol megtapasztalhatják a
áttörő teljesítményt az idei év legjobban várt címeiben, köztük a Borderlands 4,
Hell Is Us és a Fate Trigger.
Emellett az útvonalkövetés bekerül a Resident Evil Requiembe és a Directive 8020-ba, valamint a
sugárkövetés olyan hamarosan megjelenő játékokban, mint a Phantom Blade Zero, a PRAGMATA és a CINDER CITY -
kristálytiszta vizuális megjelenítést tesz lehetővé a még magával ragadóbb játékélmény érdekében:
"A DLSS 4 és az útvonalkövetés már nem élvonalbeli grafikai kísérletek - ezek a modern PC-s játékcímek
alapját képezik" - mondta Matt Wuebbling, az NVIDIA globális
GeForce marketingért felelős alelnöke . "A fejlesztők a mesterséges intelligencia alapú renderelést alkalmazzák a
lenyűgöző látványvilág és a hatalmas teljesítménynövekedés felszabadítása érdekében, így a játékosok mindenhol
már ma megtapasztalhatják a valós idejű grafika jövőjét.""
Ezek a bejelentések egy új NVIDIA GeForce RTX 50 Series csomaggal együtt érkeznek a
Borderlands 4 számára, valamint az NVIDIA alkalmazás frissítéseivel - az NVIDIA GeForce RTX GPU-kat használó tartalomkészítők, játékosok és AI-rajongók
társplatformjával.
A DLSS 4 most már több mint 175 játékot és alkalmazást gyorsít fel
Az év elején a GeForce RTX 50 sorozatban bevezetett DLSS 4 a Multi Frame
generálással a mesterséges intelligencia segítségével minden egyes hagyományosan renderelt képkockához akár három képkockát is generál,
akár 8-szoros teljesítménynövekedést biztosítva a hagyományos rendereléshez képest.
A Multi Frame Generation mellett a DLSS 4 címek támogatják a DLSS Super
felbontást, a Ray rekonstrukciót és az NVIDIA Reflex technológiát - hihetetlen
teljesítménynövekedést és érzékeny játékmenetet biztosítva minden GeForce RTX 50 Series tulajdonos számára.
A Gamescomon bejelentett új címek, amelyek támogatni fogják a legújabb RTX technológiákat, a következők:
-Directive 8020 és a Resident Evil Requiem, amelyek a DLSS 4 és az útvonal
követéssel indulnak
-Black State, CINDER CITY (korábban Project LLL), Cronos: The New Dawn, Dying Light:
The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2,
Phantom Blade Zero és PRAGMATA, amelyek a DLSS 4-gyel és sugár
nyomkövetéssel
-Borderlands 4 és Fate Trigger, amelyek a DLSS 4-gyel és Multi Frame
Generation
-Indiana Jones and the Great Circle, amely szeptemberben kiegészül az RTX Hair támogatással,
egy olyan technológiával, amely az RTX 50-es sorozatú GPU-k új hardveres képességeit használja a
haj modellezéséhez, nagyobb részletességgel és realizmussal
Ezen RTX-címek közül számos a GeForce NOW felhőalapú játékplatformon is elindul,
köztük a Borderlands 4, a CINDER CITY (korábban Project LLL), a Hell Is Us és a The Outer Worlds
2 is.
Az NVIDIA alkalmazás globális DLSS felülírásokat és szoftverfrissítéseket ad hozzá
Az NVIDIA alkalmazás az NVIDIA GeForce RTX GPU felhasználók nélkülözhetetlen társa, amely leegyszerűsíti
a PC-k frissítésének folyamatát a legújabb GeForce Game Ready és NVIDIA
Studio illesztőprogramokkal.
Az NVIDIA alkalmazás új frissítései a következők:
-Globális DLSS felülírások: Könnyedén engedélyezheti a DLSS Multi-Frame Generation vagy a DLSS Super
felbontási profilokat globálisan több száz DLSS Override címben, ahelyett, hogy
címenként kellene konfigurálni.
-Project G-Assist frissítések: A Project G-Assist - a készüléken lévő AI
asszisztens, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy hang- és szöveges
parancsokkal vezéreljék és hangolják RTX rendszereiket - legújabb frissítése egy jelentősen hatékonyabb AI modellt vezet be, amely 40%-kal kevesebb
memóriát használ. Kisebb helyigénye ellenére gyorsabban válaszol a lekérdezésekre, és pontosabban
hívja a megfelelő eszközöket.
-Nagymértékben igényelt hagyományos 3D beállítások: Használja a könnyen konfigurálható vezérlőpanel
beállításait - beleértve az anizotróp szűrést, az anti-aliasinget és az ambient occlusiont - a
klasszikus játékok feljavításához.
Az NVIDIA alkalmazás béta frissítése augusztus 19-én, kedden, 9 órakor indul PT, a teljes elérhetőség
a következő héten lesz elérhető.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja