Az Nvidia megkönnyíti a DLSS funkciók engedélyezését az összes támogatott játékhoz közvetlenül az Nvidia alkalmazásból egy sor globális kapcsolóval. Emellett az Nvidia App új béta verziója hivatalosan is támogatja a Smooth Motion-t az RTX 4000 GPU-kon. Ez a funkció eredetileg csak az RTX 5000 kártyákon volt elérhető.
Az új funkciók kihasználásához a felhasználóknak frissíteniük kell a GeForce Game Ready Driver-t az 581.08-as verzióra, valamint ügyelniük kell arra, hogy aktiválják a béta opt-in-t az Nvidia Appból a Settings > About panelen keresztül. A nem béta verzió a jövő héten jelenik meg, és automatikusan frissíti magát.
DLSS globális felülírások
A Grafika > Globális beállítások menüpontban található új DLSS felülbírálási kapcsolónak köszönhetően a felhasználók mostantól nem játékonként, hanem minden támogatott játékban (plusz a jövőbeni játékokban) aktiválhatják a legújabb DLSS funkciókat. Íme egy gyors áttekintés az aktiválható globális felülírásokról:
- DLSS Multi Frame Generation: továbbra is csak az RTX 5000 GPU-k számára érhető el, lehetővé teszi az MFG-t olyan játékok számára, amelyek támogatják a képkocka generálás egy formáját, de nincs specifikus DLSS MFG támogatás.
- DLSS Frame Generation model upgrade: a legújabb DLSS frame gen modellt engedélyezi az RTX 5000 és RTX 4000 felhasználók számára a frame generációt támogató játékokban.
- DLSS transzformátor modell frissítés: a legújabb támogatott transzformátor modelleket teszi lehetővé a DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction és a DLSS Deep Learning Anti Aliasing minden RTX GPU esetében, ha ezeket a funkciókat az azokat támogató játékokban aktiválják.
- DLAA és Ultra Performance módok: beállítja a DLSS Super Resolution belső renderelési felbontását, és hozzáadja a DLAA és Ultra Performance módokat a natív támogatással nem rendelkező játékokhoz. A felhasználók egyéni felbontást is beállíthatnak a teljesítmény és az általános képminőség további javítása érdekében.
A felhasználók a DLSS felülírások állapotát is könnyen láthatják az Alt + Z átfedésben a Statisztikák > Statisztikai nézet > DLSS menüpont elérésével.
Az RTX 4000 felhasználók számára aktivált sima mozgás
Ez a funkció hasznos az olyan játékoknál, amelyek nem támogatják a DLSS Frame Generationt, mivel két renderelt képkocka között egy további képkockát következtet. Ez is engedélyezhető a Globális grafikai beállítások fülön, és felskálázás nélkül is működik, valamint a DLSS Super Resolution vagy a FSR vagy a XeSS. Azonban csak DX 11, DX 12 és Vulkan játékokra, továbbá a felhasználóknak meg kell győződniük arról, hogy a Windows 11 kijelző beállításai között a Hardveres gyorsítású GPU ütemezés van-e beállítva.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja