Notebookcheck Logo

Az Atomic Heart univerzumban játszódó új MMO shooter célja, hogy valós idejű átalakulásokkal és szabadalmaztatott technológiával újradefiniálja a műfajt

A Cube célja, hogy újraértelmezze az MMO lövöldözős műfajt. (Kép forrása: Steam)
A Cube célja, hogy újraértelmezze az MMO lövöldözős műfajt. (Kép forrása: Steam)
Egy titokzatos kocka, egy változó világ és egy olyan technikai alap, amely újragondolja az MMO shooter műfaját - a The CUBE több akar lenni, mint egy egyszerű spin-off. Az Atomic Heart csapata, a Mundfish által támogatott projekt most ambiciózus terveket tár elénk, de a közösséget még nem győzte meg.
Gaming

Június 27-én a fejlesztő Mundfish a Wccftech-nek egy részletes első pillantást nyújtott a The CUBE, a hamarosan megjelenő online multiplayer lövöldözős játékát. Ugyanabban az univerzumban játszódik, mint a Atomic Heart, az ambiciózus MMO technikai újításokkal, dinamikus világgal és hosszú távú támogatással kíván kitűnni. A közösség azonban egyelőre szkeptikus.

Egy kocka, mint az MMO világának eredete

A stúdió vezetője, Robert Bagratuni szerint a The CUBE ötlete egy telefonhívással és néhány geometriai vázlattal kezdődött egy jegyzettömbön. Ebben a pillanatban született meg az állandóan változó, kocka alakú tér koncepciója - az ötletet ő és társalapítója, Oleg Gorodishenin néhány órán belül konkretizálta. A játék távolról sem csak egy spin-off, hanem egy önálló MMO, amely az Atomic Heart eseményei után játszódik, és a jövőben várhatóan az Atomic Heart 2-höz is kapcsolódik majd.

Egy lövöldözős játék technikai ambíciókkal és többjátékos fókusszal

A The CUBE középpontjában egy egyedi fejlesztésű osztott renderelőrendszer áll, amelyet arra terveztek, hogy a játékban található több ezer objektumot - vagy "csempét" - valós időben mozgassa és forgassa, ami kulcsfontosságú a folyamatosan változó világ szempontjából. A játék szerver-kliens architektúrája szétválasztja a mozgásfizikát, a renderelést és a szinkronizálást, lehetővé téve a zökkenőmentes átmeneteket és a dinamikus gravitációs effektusokat. A technológia az Unreal Engine 5 módosított változatán fut, és a csapat már készíti a szabadalmi kérelmet.

MMO, lövöldözős és dungeon crawler játékmenet keveréke

A játékosok egy hibrid élményre számíthatnak, amely az MMORPG-stílusú előrehaladást és a gyors lövöldözős játékmenetet ötvözi. A testreszabható karakterek, küldetések és dinamikus küldetések hosszú távú elkötelezettséget biztosítanak, és nagy hangsúlyt fektetnek a PvE-re. A PvP is elérhető lesz a kijelölt zónákban - beleértve az extrakciós elemeket -, bár a játék nem követi majd a hagyományos battle royale formátumokat.

Különös hangsúlyt kapnak a játék "dungeon zónái" - kihívást jelentő területek, amelyek egyre szürreálisabbá és idegenszerűbbé válnak, minél mélyebbre merészkednek a játékosok. A hosszú távú elköteleződés elősegítése érdekében a csapat rendszeres eseményeket, friss küldetéseket és folyamatosan fejlődő élő szolgáltatási modellt tervez. Az, hogy a The CUBE ingyenes vagy prémium árképzési modellt fog-e alkalmazni, még nem dőlt el.

A Reddit-felhasználók aggályokat fogalmaztak meg a hangszínészettel, a szexizmussal és a játék irányával kapcsolatban

A Redditen, a reakciókat továbbra is nagyrészt a gúny és a csalódottság alakítja. A kritikusok a túlszexualizált karakterdizájnt és a gyenge szinkronszínészi játékot emelik ki fő aggályként. Míg a férfi karakterek praktikus, valósághű páncélzatban jelennek meg, addig néhány női karaktert szükségtelenül leleplezőnek tartott ruhákban ábrázolnak. A szinkronhangokat gyakran minősítik kidolgozatlannak vagy amatőrnek. Általánosságban elmondható, hogy a szkepticizmus érzése uralkodik - sokan attól tartanak, hogy a The CUBE egy újabb vizuálisan ambiciózus cím lesz, amely végül alulmarad a játékmenet terén. A fejlesztő Mundfishbe vetett bizalom továbbra is ingatag, különösen az Atomic Heart vegyes fogadtatásának fényében.

Végül is a The CUBE-nak megvan a lehetősége arra, hogy ambiciózus műfaji hibridként, friss ötleteket és technikai mélységet ötvözve megállja a helyét - feltéve, hogy a játékmenet megfelel a vizuális ambícióinak. Egy játszható tesztverzió lesz a következő döntő pillanat a Mundfish számára, hogy bizonyítsa magát és visszanyerje a közösség bizalmát. Bár hivatalos megjelenési dátum még nincs, a Steam jelzi, hogy hamarosan érkezhet a bejelentés.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > Az Atomic Heart univerzumban játszódó új MMO shooter célja, hogy valós idejű átalakulásokkal és szabadalmaztatott technológiával újradefiniálja a műfajt
Marius Müller, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)