Még májusban számoltunk be arról, hogy a Lenovo Legion Go S jobb FPS-t mutatott a játékokban, amikor a SteamOS-t használta Windows helyett. A Dave2D által végzett tesztelés azt is kimutatta, hogy a SteamOS mérhetően pozitív hatással volt a kézi játékkonzol akkumulátorának üzemidejére. Az Ars Technica a Legion Go S SteamOS-t is összehasonlította a Windowsos verzióval, és az eredmények szemet gyönyörködtetőek.
Az Ars Technica a Legion Go S-t SteamOS-szel és Windows-szal használta, a Lenovo és az Asus által biztosított grafikus vezérlőkkel. Legion A Go S Windows-szal állítólag következetesen rosszabbul teljesített, mint a Legion Go S SteamOS-szel, néha hatalmas különbségekkel.
Az öt tesztelt játék közül a Returnal teljesített a legrosszabbul Windows használatával. Legion Go S csak átlagosan 18 és 24 FPS-t tudott elérni 1920x1200-as felbontásnál "High" grafikai beállítások mellett a Returnalban, amikor Windows alatt a Lenovo, illetve az Asus illesztőprogramjaival játszott. A konzol ugyanezeknél a beállításoknál a SteamOS használatával 33 FPS-sel futtatta a játékot.
A felbontás 1280x800-ra és a grafikai előbeállítás "Low" értékre való csökkentése 30 FPS-re növelte az eredményül kapott FPS-t Windows esetében és 47 FPS-re SteamOS esetében.
Az Ars ugyanerről a mintáról számol be a Cyberpunk 2077 és a Doom: The Dark Ages esetében, bár az operációs rendszerek közötti teljesítménykülönbség kisebb volt.
Szóval, mi történik itt?
Úgy tűnik, hogy a Windowson futó összes felesleges háttérfolyamat CPU-időt vesz el a játéktól, ami teljesítménykülönbségeket eredményez. A Windows hírhedt arról, hogy rengeteg folyamatot futtat a háttérben, például olyanokat, mint az Asztal. A kernel a CPU-idő egy blokkját ütemezi be ezeknek a folyamatoknak a végrehajtására.
Alacsony felbontásoknál és grafikai beállításoknál a CPU-teljesítmény a legtöbb játék fő szűk keresztmetszetévé válik. Így a Windows értékes CPU-erőforrásokat von el a játékoktól, ami érzékelhetően negatív teljesítményhatást eredményez. SteamOSezzel szemben úgy tűnik, hogy kevés ilyen CPU-fogyasztó feladatot végez. Ez segíthet megmagyarázni a nagy teljesítménykülönbséget egyes esetekben.
Szerencsére úgy tűnik, hogy a Microsoft végre komolyan vette a problémát, mivel a ROG Xbox Ally kézi számítógép konzolon egyedi Windows-verzió fut. A Windows ezen "Xbox" változata a hírek szerint a teljesítmény és az energiahatékonyság javítása érdekében kivágja a háttérfolyamatokat, például az asztal betöltését. A Windows ezen játékközpontú elágazásával a Windows több hordozható konzolon is megjelenik majd, reméljük, hogy a Microsoft egyszer és mindenkorra megoldja a problémákat.
Forrás(ok)
Ars Technica, Teaser kép: raphaelsilve on Pixabay, szerkesztve
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja