Az AMD FSR Redstone-ja a Call of Duty: Black Ops 7-tel csendben belépett a játékszíntérre. A first-person shooter (FPS) játékban való megjelenés az első AAA-címben. Az új "FSR Ray Regeneration" nevű funkciót egy sasszemű Redditor szúrta ki a játék beállításaiban, bár a funkció csak részben lép életbe.
A Redstone az AMD következő generációs felskálázó és renderelő stackje, amelyet az év elején mutattak be válaszul az Nvidia DLSS 3.5 Ray Reconstruction-ra. Ez gépi tanulással működik, és az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) jelentős iterációja volt.
A Redstone csomag neurális renderelési eszközöket hoz, beleértve az ML Frame Generation, a Machine Learning Ray Regeneration és a Neural Radiance Caching eszközöket.
Egyelőre részleges bemutatkozás
Úgy tűnik, egyelőre csak a Ray Regeneration érkezik. A funkció valós időben javítja a zajos, alacsony mintaszámú sugárkövetésű jeleneteket egy betanított AI modell segítségével. Ez simább, élesebb megvilágítást eredményez, miközben elkerüli a hagyományos sugárkövetés teljesítményadóját.
A Redstone többi funkciójáról nincs szó, ami arra utal, hogy a Ray Regeneration egy kezdeti, korlátozott tesztelési fázisban van.
Ettől függetlenül az AMD vezetője, Jack Huynh az X-en közzétette, hogy az FSR "Redstone" Ray Regeneration már élesben működik a Call of Duty: Black Ops 7-ben az AMD Radeon RX 9000-es sorozatú GPU-k számára, és ígéretet tett arra, hogy még több is jön.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Szerint a mi jelentésünknek, az FSR Redstone megjelenését a címekben 2025 második felére tervezték, ami azt jelzi, hogy az AMD ragaszkodik saját időbeosztásához. A régebbi kártyákkal rendelkező játékosok azonban kimaradnak, mivel a funkció csak az RDNA 4 GPU-kon lesz elérhető.






