Notebookcheck Logo

A mesterséges intelligencia forradalma a játékiparban: NPC-k memóriával, érzelmekkel és valódi személyiséggel - a játékon túl

Az ego AI nevű AI start-up cég kifejlesztette a character.world nevű platformot, amely személyiséggel, érzelmekkel és memóriával rendelkező virtuális karaktereket generál. (Kép forrása: Ego AI)
Az ego AI nevű AI start-up cég kifejlesztette a character.world nevű platformot, amely személyiséggel, érzelmekkel és memóriával rendelkező virtuális karaktereket generál. (Kép forrása: Ego AI)
NPC-k, amelyek emlékeznek a játékosokra, érzelmeket mutatnak és valódi kötelékeket alakítanak ki - ami egykor sci-finek tűnt, most valósággá válik. Egy fiatal San Francisco-i startup cég olyan mesterséges intelligencia által vezérelt karaktereket fejleszt, amelyek a játékon túl is tovább fejlődnek és fejlődnek.
Gaming

A 2023-ban alapított, San Francisco-i székhelyű, mesterséges intelligenciával foglalkozó ego AI start-up cég elindította a character.world, egy olyan platformot, amely virtuális karaktereket kelt életre - memóriával, érzelmekkel és kapcsolatteremtő képességgel kiegészítve. A cél a digitális interakció átalakítása azáltal, hogy a statikus NPC-ket "élő" karakterekkel váltják fel, amelyek játékokon és platformokon keresztül fennmaradnak.

A technológia középpontjában a Character Context Protocol (CCP) áll, egy nyílt forráskódú keretrendszer, amely meghatározza, hogyan érzékelnek, cselekszenek és emlékeznek a karakterek. Ez lehetővé teszi a platformok közötti integrációt olyan játékmotorokkal és közösségi platformokkal, mint a Unity, az Unreal Engine, a Roblox és a Discord. Ez lehetővé teszi, hogy a karakterek ne csak a játékbeli eseményekre reagáljanak, hanem felidézzék a múltbeli interakciókat, és tartós kapcsolatokat alakítsanak ki a játékosokkal és más karakterekkel. Vishnu Hari vezérigazgató szerint ez "a feledékeny NPC-k végétjelenti "

Az alapot egy újonnan kifejlesztett keretrendszer adja, amely kompakt nyelvi modelleket és megerősített tanulást kombinál, hogy hihető, emberhez hasonló viselkedést generáljon. A kísérő fehér könyv, a Behavior is All You Need, négy kulcsfontosságú összetevőt vázol fel: személyiség, szükségletek, érzelmek és memória. A hagyományos chatbotokkal ellentétben ezek a mesterséges intelligencia karakterek önállóan cselekednek, valódi érzelmeket szimulálnak és kontextustudatos interakciókat folytatnak.

Már együttműködnek a Roblox-szal és a Discorddal

Ez a technológia jelentősen át fogja alakítani a játékmenetet olyan műfajokban, mint a szerepjátékok, az életszimulátorok és a kalandjátékok. Képzeld el, hogy hosszú szünet után visszatérsz egy NPC-hez, akit egy szívből jövő "Mi tartott ilyen sokáig?" kérdéssel fogadnak - vagy akár egy éles emlékeztetővel, hogy megszegtél egy ígéretet. Ez az elmozdulást jelzi a még magával ragadóbb, érzelmekre reagáló világok felé.

A korai változatok már használatban vannak. A Roblox demó már az első hónapban több mint egymillió felhasználót vonzott, és a Discordon több mint egymillióan használtáka mesterséges intelligencia karakterek már aktív résztvevőként csatlakozhatnak a közösségekhez. A stúdió saját közösségi levezető játéka Accomplice hamarosan bemutatja a technológiát a Discordon, a Steam kiadás pedig követi. Egy fejlesztői videó is bemutatja az AI karaktert, Kaguya-t akcióban - mind egy demókörnyezetben, mind a Minecraftban.

Forrás(ok)

Ego AI (Sajtóközlemény)

A kép forrása: Ego Ego (kép): Ego AI

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A mesterséges intelligencia forradalma a játékiparban: NPC-k memóriával, érzelmekkel és valódi személyiséggel - a játékon túl
Marius Müller, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)