A játékosok már PC-n játsszák az Insomniac Marvel's Wolverine játékát

Szó sincs portról. Mindez a KytyPS5 révén történik, amely egy ingyenes, nyílt forráskódú emulátor, és lehetővé teszi, hogy egy PC helyettesítse a Sony konzolját. Ez nem egy címképernyő vagy egy ismétlődő átvezető jelenet. Ez maga a játék, mozgásban és játékosi irányítás alatt.
A felvétel BrutalSam október 3-i X-bejegyzéséből származik, amelyen az Insomniac játéka körülbelül 20 képkocka/másodperces sebességgel fut az emulátorban.
Ráadásul lassú is. Az Unreal Gaming PC YouTube-csatorna egy külön tesztben Ryzen 7 9800X3D processzorral és GeForce RTX 4080 videokártyával futtatta a játékot. A legtöbb területen másodpercenként 6–9 képkockát produkált, egyes jelenetekben pedig elérte a 20-at. Ez nyilvánvalóan túl kevés a játékhoz, különösen egy viszonylag pörgős, akciódús harcrendszerű játéknál. Úgy tűnik, a játék az RTX 4080 teljes, 16 GB-os videomemóriáját is megtölti, és egyelőre nem világos, hogy a videokártya vagy a processzor fogja-e vissza.
Nem a képkockasebességet érdemes figyelni, hanem a naptárt. Szeptember 28-án a források a játék első életjeléről számoltak be egy kísérleti PS5-emulátorban: a „Press Start” képernyőről, amely 2 fps-sel futott egy Ryzen 7 7800X3D processzoron, egy jóval drágább RTX 5090 társaságában. Öt nappal később egy gyengébb videokártya már tényleges játékmenetet futtatott, akár tízszer ekkora sebességgel. A teszthez használt emulátorverzió szeptember 30-i keltezésű volt.
A KytyPS5 sem lassít. A projekt a GitHubon érhető el, Windowsra, Linuxra és macOS-re készült verziókkal, és csak október 7-én három új kiadást tett közzé. A cikkben szereplő bármely teljesítményadat elavulhat, mire elolvasod.
Mindez nem jelent ingyenes Wolverine-példányt. A KytyPS5 nem tartalmaz játékokat vagy PlayStation-rendszerszoftvert, dokumentációja pedig azt írja, hogy saját magad által beszerzett játékfájlokra van szükséged. Ezeket a fájlokat PS5-ről PC-re átvinni önmagában is külön akadály, és egy videó miatt senkinek sem kellene lemondania a konzolvásárlásról.
Az időbeli alakulás mégis beszédes. A korábbi PlayStation-konzolok emulátorainak évekbe telt, mire eljutottak a nagy exkluzív címekig, és addigra az általuk utánzott hardver rendszerint már kifutóban volt. Itt egy belső fejlesztésű játék kevesebb mint három hét alatt jutott el a boltok polcairól a felismerhető játékmenetig, egy olyan konzolon, amelyet a Sony még mindig a csúcsmodelljeként árul.
Ez ma még nem veszélyezteti a Wolverine eladásait. Senki sem fogja 8 fps mellett végigjátszani ezt a játékot. De ha a fejlődés akár csak megközelítőleg ilyen ütemben folytatódik, a Sony exkluzív játékait övező kérdés már nem az lesz, hogy „vajon”, hanem az, hogy „mikor”, és ez a „mikor” egyre gyorsabban közeledik. Úgy tűnik, a Sony közelmúltbeli, a tulajdonjog ellen irányuló törekvései felébresztettek egy alvó óriást, és ez jóval többe kerülhet a vállalatnak, mint amennyibe valaha is került volna egyszerűen megadni a fizető rajongóinak, amit szeretnének, és tisztelettel bánni a játékosbázisával.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Forrás(ok)
BrutalSam az X-en, DSOGaming, GameGPU, KytyPS5 a GitHubon, Sony Interactive Entertainment





