Notebookcheck Logo

Az Insomniac tagadja, hogy mesterséges intelligenciát használtak volna a Marvel Wolverine című játékában

A Marvel Wolverine című filmjéhez készült promóciós illusztráció.
ⓘ Insomniac Games
A Marvel Wolverine című filmjéhez készült promóciós illusztráció.
Az Insomniac Games megerősítette, hogy a Marvel's Wolverine egyáltalán nem tartalmaz generatív AI-elemeket, és elmagyarázta, hogy a vírusként terjedő, torzított fürdőszobai tábla valójában egy UV-térkép-megjelenítési hiba, amelyet a stúdió jelenleg javít.
Console Game Releases Gaming Leaks / Rumors AI

Az Insomniac Games cáfolta azokat az online spekulációkat, miszerint a Marvel's Wolverine című játékban mesterséges intelligencia által generált elemek szerepelnek, és tisztázta, hogy a játékban látható eltorzult fürdőszoba-tábla nem generatív mesterséges intelligencia-eszközök vagy -források használatának eredménye, hanem egy textúra-megjelenítési hiba következménye.

Az UV-leképezési hiba online spekulációkat váltott ki

A vita akkor kezdődött, amikor a TikTokon és az X-en megosztott felvételek rávilágítottak a PlayStation 5-exkluzív játékban található eltorzult mosdójelzésre. A jelzésen egymást átfedő és megkettőzött pálcikafigurák sziluettjei voltak láthatók, ami arra késztette egyes játékosokat, hogy gyanítják: az elemek létrehozása során generatív AI-eszközöket használtak. A hibáról készült TikTok-videó meghaladta a 700 000 megtekintést, míg egy X-bejegyzés, amelyben azt kérdőjelezték meg, hogy a jelentések szerint 300 millió dollárba kerülő játékban használtak-e mesterséges intelligenciát, több mint 452 000 megtekintést ért el.

James Stevenson, az Insomniac közösségi és marketing igazgatója közvetlenül az X-en reagálva nyilatkozott az állításokra: „Nem. Ez egy UV-térképes hiba, és már dolgozunk a javításon. A Marvel’s Wolverine-ben nincsenek AI-vel generált elemek.”

Az UV-térkép szabályozza, hogy a kétdimenziós textúra hogyan illeszkedik a háromdimenziós modellre, és a rosszul igazított koordináták miatt a textúrák megnyúlhatnak, összeütközhetnek vagy duplikálódhatnak a felületen – ami egybeesik a táblán látható, a különböző képernyőképeken megfigyelhető változó torzulással. Az Insomniac nem adott időkeretet a javításra, de megerősítette, hogy a javítás már készül.

Zűrzavaros indulás

A táblával kapcsolatos vita tovább nehezíti a Marvel Wolverine című játék zökkenőmentes debütálását, amely 2026. szeptember 15-én jelent meg világszerte PlayStation 5-re, és általában kedvező kritikákat kapott a szakértőktől, bár a játékosok visszajelzései vegyesebbek voltak, és olyan elemeket kritizáltak, mint például a quick-time események. Az elemzők becslései szerint az első heti eladások 1,9 millió példányt tettek ki, ezt a számot a Sony hivatalosan nem erősítette meg.

Stevenson cáfolata nem korlátozódott kifejezetten a mosdófeliratra: kizárta az AI által generált elemek jelenlétét a játék bármely részében, és ezzel véget vetett az Insomniac fejlesztési folyamatával kapcsolatos szélesebb körű spekulációknak.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > Az Insomniac tagadja, hogy mesterséges intelligenciát használtak volna a Marvel Wolverine című játékában
Darryl Linington, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)