Notebookcheck Logo

A Ubisoft következő generációs Ghost Reconja állítólag fontolgatja az Unreal Engine 5-re való átállást

Ghost Recon Breakpoint a first person mod bekapcsolásával (kép forrása: DEEF YT)
Ghost Recon Breakpoint a first person mod bekapcsolásával (kép forrása: DEEF YT)
A cím fejlesztői azt fontolgatják, hogy az Epic Unreal Engine 5-re váltanak, szemben a Ubisoft saját fejlesztésű, házon belüli kínálatával.
Game Releases Gaming Leaks / Rumors

A Ubisoft következő Ghost Recon címe, a Project Over kódnevű játék a hírek szerint a cég saját fejlesztésű játékmotorját az Epic Unreal Engine 5-ért cseréli le.

Tom Henderson az Insider Gaming Weekly Podcast július 25-i adásában hozta nyilvánosságra a hírt, ahol kijelentette: "Ez a játék az Unreal Engine-re megy" Tom tovább erősítette az információt a fejlesztői LinkedIn-profilokkal.

Ez egy drasztikus lépés a Ubisoft részéről, mivel úgy tűnik, hogy a cég megválna az AnvilNext 2.0 motorjától, amelyet a 2019-es Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla és Riders Republic, valamint a Star Wars Outlaws és a pletykált Splinter Cell remake-ben használt Snowdrop motor használt.

Úgy tűnik, hogy az IP visszatér az Unreal Engine gyökereihez, hiszen a korábbi Ghost Recon címek, mint például a Ghost Recon 2 (2004) az Unreal Engine 2-vel, míg a Rainbow Six Vegas az Unreal Engine 3-mal készült.

A spekulációk szerint a közelgő Ghost Recon Project valamikor 2026-ban jelenhet meg, valószínűleg őszi megjelenésre tervezik, az eddigiek alapján a játék eltávolodik a Wildlands és a Breakpoint harmadik személyű nézőpontjától, és egy sokkal magával ragadóbb első személyű perspektívát választ.

Tom Henderson továbbá elmondta, hogy a játék egy csapat alapú, katonai szimulációs taktikai lövöldözős játék lesz, hasonlóan a Modern Warfare, a Ready or Not és a Battlefield játékokhoz. A játék állítólag a fiktív délkelet-ázsiai Naiman háborúban játszódik, a játékosok titkos műveletekben vesznek részt.

Ami az Unreal Engine 5-re való áttérést illeti, állítólag a fejlesztés racionalizálása és megkönnyítése érdekében fogadják el. A játékosok azonban szkeptikusak az Unreal Engine 5 hírnevét illetően, mivel számos, a motort alkalmazó játék magas rendszerkövetelményekkel, dadogással és teljesítményproblémákkal küszködött, mint például a közelmúltban megjelent Wuchang: Fallen Feathers. Az X felhasználói szerint az Unreal Engine 5 elfogadása "kockázatos lépés" a Ubisoft számára.

A Project Overrel kapcsolatos hivatalos részletek ritkák, csak a vállalat július 10-i részvényesi gyűlésén erősítették meg a projekt előrehaladását. A Wildlands 10 millió példányban kelt el, míg a legutóbbi bejegyzés eltörpült ehhez képest, mindössze 2,5 millió darabot adtak el belőle. A Ubisoft a Ghost Reconkorábbi sikerére építve próbálja újraéleszteni a taktikai lövöldözős játékot a 2022-es Ghost Recon Frontline Battle Royale törlése közepette.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Ubisoft következő generációs Ghost Reconja állítólag fontolgatja az Unreal Engine 5-re való átállást
Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)