A Rockstar Games társalapítója, Dan Houser a The Chris Evans Breakfast Show-ban osztotta meg véleményét a mesterséges intelligenciáról a Virgin Radio UK műsorában, ahol a kergemarhakór terjedéséhez hasonlította, amely végül önmagát eszi meg, és azt mondta, hogy a mesterséges intelligenciát erőltető emberekből hiányzik az alapvető emberség.
Houser 2020-ban távozott a Rockstar Games-től, miután közel két évtizedet töltött a vállalatnál. A műsorban első regényéről, az A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History című kötetrőlbeszélt.
A regény egy sci-fi thriller fejlesztőkről, akik egy olyan videojátékot készítenek, amelynek mesterséges intelligenciája elszabadul. A fejlesztők elhagyták a projektet, és évekkel később az AI levadássza őket.
Chris Evans beszélt arról, hogy a könyv hátborzongató AI-feltevése mennyire hasonlít a jelenlegi AI-hype trendjeihez. Houser nem fogta vissza magát, amikor Chris ezt megemlítette, és kifejtette:
Személy szerint nem hiszem, hogy így lesz, mert az AI végül megeszi magát. A modellek átfésülik majd az internetet információkért, de az internet egyre inkább tele lesz a modellek által készített információkkal.
Szóval ez olyasmi, mint amikor teheneket etettünk tehenekkel, és elkaptuk a kergemarhakórt. Nem látom, hogy az információ hogyan fog javulni, ha kifogynak az adatokból.
Houser azonban elismerte a mesterséges intelligencia néhány előnyét, például azt, hogy "bizonyos feladatokat zseniálisan végez" Elmagyarázta azonban, hogy a mesterséges intelligenciának még mindig vannak korlátai, és "sokszor téved" Houser egyre kritikusabbá vált az AI-val kapcsolatban, amikor a technológia támogatóiról beszélt, akik a kreatív iparágakban, például a történetmesélésben és a játékiparban való alkalmazását szorgalmazzák. Olyan területek, amelyeket Houser segített újraértelmezni a Rockstar Games olyan kasszasiker-franchise-ai révén, mint a Red Dead Redemption és a Grand Theft Auto.
Houser kifejtette: "Néhányan ezek közül az emberek közül, akik az AI segítségével próbálják meghatározni az emberiség, a kreativitás vagy bármi más jövőjét, nem a leghumánusabb vagy legkreatívabb emberek. Szóval, úgymond azt mondják, hogy 'Mi jobbak vagyunk az emberi létben, mint ti', és ez nyilvánvalóan nem igaz"."
Houser továbbá hozzátette: "Ez az egyik másik dolog, amit megpróbálunk megragadni, hogy az emberiséget egy bizonyos embercsoport húzza egy irányba, akik talán nem teljesen kerek emberek"
A Take-Two Interactive jelenlegi vezérigazgatója, Strauss Zelnick hasonlóan vélekedett október elején. Nem nézte jó szemmel a mesterséges intelligenciát, és "a metaadatok és a társasjátékok kombinációjának" nevezte, ami "nagyszerű dolog az üzleti élet számára", de "nem kreatív, és soha nem is lesz az"
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








