Notebookcheck Logo

A Rockstar Games társalapítója, Dan Houser: Houser: Az AI egy "kergemarhakór", amely "végül megeszi önmagát"

Dan Houser felvétele a The Chris Evans Breakfast Show-ban (kép forrása: Virgin Radio UK YT)
Dan Houser felvétele a The Chris Evans Breakfast Show-ban (kép forrása: Virgin Radio UK YT)
Dan Houser az egyik legújabb a játékfejlesztők hosszú sorában, aki a mesterséges intelligenciát, mint az iparáguk számára mindenre kiterjedő megoldást kárhoztatja, mivel a Chris Evans Breakfast Show-ban több fronton is kifejtette véleményét.
Gaming AI

A Rockstar Games társalapítója, Dan Houser a The Chris Evans Breakfast Show-ban osztotta meg véleményét a mesterséges intelligenciáról a Virgin Radio UK műsorában, ahol a kergemarhakór terjedéséhez hasonlította, amely végül önmagát eszi meg, és azt mondta, hogy a mesterséges intelligenciát erőltető emberekből hiányzik az alapvető emberség.

Houser 2020-ban távozott a Rockstar Games-től, miután közel két évtizedet töltött a vállalatnál. A műsorban első regényéről, az A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History című kötetrőlbeszélt.

A regény egy sci-fi thriller fejlesztőkről, akik egy olyan videojátékot készítenek, amelynek mesterséges intelligenciája elszabadul. A fejlesztők elhagyták a projektet, és évekkel később az AI levadássza őket.

Chris Evans beszélt arról, hogy a könyv hátborzongató AI-feltevése mennyire hasonlít a jelenlegi AI-hype trendjeihez. Houser nem fogta vissza magát, amikor Chris ezt megemlítette, és kifejtette:

Személy szerint nem hiszem, hogy így lesz, mert az AI végül megeszi magát. A modellek átfésülik majd az internetet információkért, de az internet egyre inkább tele lesz a modellek által készített információkkal.

Szóval ez olyasmi, mint amikor teheneket etettünk tehenekkel, és elkaptuk a kergemarhakórt. Nem látom, hogy az információ hogyan fog javulni, ha kifogynak az adatokból.

Houser azonban elismerte a mesterséges intelligencia néhány előnyét, például azt, hogy "bizonyos feladatokat zseniálisan végez" Elmagyarázta azonban, hogy a mesterséges intelligenciának még mindig vannak korlátai, és "sokszor téved" Houser egyre kritikusabbá vált az AI-val kapcsolatban, amikor a technológia támogatóiról beszélt, akik a kreatív iparágakban, például a történetmesélésben és a játékiparban való alkalmazását szorgalmazzák. Olyan területek, amelyeket Houser segített újraértelmezni a Rockstar Games olyan kasszasiker-franchise-ai révén, mint a Red Dead Redemption és a Grand Theft Auto.

Houser kifejtette: "Néhányan ezek közül az emberek közül, akik az AI segítségével próbálják meghatározni az emberiség, a kreativitás vagy bármi más jövőjét, nem a leghumánusabb vagy legkreatívabb emberek. Szóval, úgymond azt mondják, hogy 'Mi jobbak vagyunk az emberi létben, mint ti', és ez nyilvánvalóan nem igaz"."

Houser továbbá hozzátette: "Ez az egyik másik dolog, amit megpróbálunk megragadni, hogy az emberiséget egy bizonyos embercsoport húzza egy irányba, akik talán nem teljesen kerek emberek"

A Take-Two Interactive jelenlegi vezérigazgatója, Strauss Zelnick hasonlóan vélekedett október elején. Nem nézte jó szemmel a mesterséges intelligenciát, és "a metaadatok és a társasjátékok kombinációjának" nevezte, ami "nagyszerű dolog az üzleti élet számára", de "nem kreatív, és soha nem is lesz az"

A Better Paradise megvásárlása az Amazonon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > A Rockstar Games társalapítója, Dan Houser: Houser: Az AI egy "kergemarhakór", amely "végül megeszi önmagát"
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 3 (Update: 2025-12- 3)