Notebookcheck Logo

A PS5 energiatakarékos üzemmódjának teljesítménytesztjei elárulják, hogyan válhatnak a játékok játszhatóvá a PS6-os kézikonzolon

A PS5 energiatakarékos üzemmódjának bannerje (Kép forrása: Sony PlayStation, szerkesztve)
A PS5 energiatakarékos üzemmódjának bannerje (Kép forrása: Sony PlayStation, szerkesztve)
A Digital Foundry az elsők között értékelte a PS5 energiatakarékos üzemmódját. A Demon's Souls és a Days Gone Remastered hatékonyabb teljesítményt ért el, de különböző kompromisszumokat kényszerítettek ki. Az új üzemmód előzetesen megmutathatja, hogyan fognak futni a PS5-ös játékok a pletykált PS6-os kéziszámítógépen.
Console Gaming Handheld Software

Sok játékos úgy véli, hogy a PS5 energiatakarékos üzemmódja bepillantást enged a jövőbe. Bár a meglévő konzolokon nem annyira vonzó, az opció nélkülözhetetlenné válhat a a pletykált PS6 kézi konzolhoz. Digital Foundry átfogó teszteket végzett két PS5-ös játékon, amelyek támogatják az új módot. Az eredmények azt mutatják, hogy a fejlesztők különböző megközelítéseket alkalmaznak a hatékonyabb teljesítmény elérése érdekében.

A oldalon Demon's Souls, az energiatakarékosságot egyszerű módosításokkal érték el. A PS5-ös játék általában vagy 4K/30 fps-es filmes módban, vagy 1440p/60 fps-es alternatívában fut. Azonban az energiatakarékos üzemmód lesz az egyetlen elérhető beállítás, még a PS5 Pro-n is. A YouTube-felvételeken a játékosok néhány alkalmi eséstől eltekintve azt látják, hogy a vizuális megjelenítés többnyire 1440p/30 fps-en marad.

Ami az energiafogyasztást illeti, a Digital Foundry nagyjából 50 százalékos wattcsökkenést figyelt meg. A csökkenés körülbelül 200 wattról 100 wattra csökkent a PS5 esetében, a PS5 Pro valamivel hatékonyabb.

Days Gone Remastered bizonyítja, hogy a fejlesztők különböző módokon is takarékoskodhatnak az energiával. A Demon's Souls-tól eltérően a játékosok továbbra is választhatnak az 1440p/60 fps teljesítményű mód vagy a 4K/30 fps minőségű opció közül. A tesztelők mégis azt tapasztalták, hogy a látvány gyakran jóval elmaradt ezektől a felbontásoktól. Időnként észrevehető volt a sakktáblás renderelés. Ha sok tárgy volt a képernyőn, a képkockasebesség teljesítmény módban akár 45 fps-re is leesett, és a táj pixeles lett.

A nyílt világú túlélőjáték szomjasabb volt, mint a Demon's Souls a PS5 új energiatakarékos módjában. A Digital Foundry 235 wattról 115 wattra mért csökkenést, ami százalékosan hasonló csökkenést jelent.

Vajon a PS5 energiatakarékossági intézkedései elégségesek a PS6 kézikonzolhoz?

Összességében az eredmények összhangban vannak néhány kiszivárgott PS6 kéziszámítógép-specifikációkkal. A Moore's Law is Dead szerint a készülék a CPU-használatot 8 szálra korlátozza, és 50%-kal csökkenti a GDDR6 memória órajelét. Még így is több változtatásra lesz szüksége a Canisnak ahhoz, hogy elfogadható teljesítményt produkáljon. Egy 1440p-nél kisebb felbontás, amikor nincs dokkolva, segítene. Fejlődés az upscalingban és egyéb RDNA 5 funkciók szintén jelentős előnyökkel járhatna.

A hordozható PS6 valószínűleg sokkal kisebb fogyasztású lesz, mint a tesztelt PS5 játékok. Mégis, sikeres első lépésként a vizuális megjelenítés sok esetben elfogadható maradt, miközben feleannyi energiát fogyasztott.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A PS5 energiatakarékos üzemmódjának teljesítménytesztjei elárulják, hogyan válhatnak a játékok játszhatóvá a PS6-os kézikonzolon
Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)