Sok játékos úgy véli, hogy a PS5 energiatakarékos üzemmódja bepillantást enged a jövőbe. Bár a meglévő konzolokon nem annyira vonzó, az opció nélkülözhetetlenné válhat a a pletykált PS6 kézi konzolhoz. Digital Foundry átfogó teszteket végzett két PS5-ös játékon, amelyek támogatják az új módot. Az eredmények azt mutatják, hogy a fejlesztők különböző megközelítéseket alkalmaznak a hatékonyabb teljesítmény elérése érdekében.
A oldalon Demon's Souls, az energiatakarékosságot egyszerű módosításokkal érték el. A PS5-ös játék általában vagy 4K/30 fps-es filmes módban, vagy 1440p/60 fps-es alternatívában fut. Azonban az energiatakarékos üzemmód lesz az egyetlen elérhető beállítás, még a PS5 Pro-n is. A YouTube-felvételeken a játékosok néhány alkalmi eséstől eltekintve azt látják, hogy a vizuális megjelenítés többnyire 1440p/30 fps-en marad.
Ami az energiafogyasztást illeti, a Digital Foundry nagyjából 50 százalékos wattcsökkenést figyelt meg. A csökkenés körülbelül 200 wattról 100 wattra csökkent a PS5 esetében, a PS5 Pro valamivel hatékonyabb.
Days Gone Remastered bizonyítja, hogy a fejlesztők különböző módokon is takarékoskodhatnak az energiával. A Demon's Souls-tól eltérően a játékosok továbbra is választhatnak az 1440p/60 fps teljesítményű mód vagy a 4K/30 fps minőségű opció közül. A tesztelők mégis azt tapasztalták, hogy a látvány gyakran jóval elmaradt ezektől a felbontásoktól. Időnként észrevehető volt a sakktáblás renderelés. Ha sok tárgy volt a képernyőn, a képkockasebesség teljesítmény módban akár 45 fps-re is leesett, és a táj pixeles lett.
A nyílt világú túlélőjáték szomjasabb volt, mint a Demon's Souls a PS5 új energiatakarékos módjában. A Digital Foundry 235 wattról 115 wattra mért csökkenést, ami százalékosan hasonló csökkenést jelent.
Vajon a PS5 energiatakarékossági intézkedései elégségesek a PS6 kézikonzolhoz?
Összességében az eredmények összhangban vannak néhány kiszivárgott PS6 kéziszámítógép-specifikációkkal. A Moore's Law is Dead szerint a készülék a CPU-használatot 8 szálra korlátozza, és 50%-kal csökkenti a GDDR6 memória órajelét. Még így is több változtatásra lesz szüksége a Canisnak ahhoz, hogy elfogadható teljesítményt produkáljon. Egy 1440p-nél kisebb felbontás, amikor nincs dokkolva, segítene. Fejlődés az upscalingban és egyéb RDNA 5 funkciók szintén jelentős előnyökkel járhatna.
A hordozható PS6 valószínűleg sokkal kisebb fogyasztású lesz, mint a tesztelt PS5 játékok. Mégis, sikeres első lépésként a vizuális megjelenítés sok esetben elfogadható maradt, miközben feleannyi energiát fogyasztott.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




