Notebookcheck Logo

A GDC igazgatója az Epic Games, a Sony és a Unity kihagyásáért: "A fejlesztők úgy érzik, hogy nem érdekli őket"

Egy kép a Game Developer Conference egy korábbi ismétléséről (kép forrása: GDC)
Egy kép a Game Developer Conference egy korábbi ismétléséről (kép forrása: GDC)
Mark DeLoura, a GDC innovációs és növekedési ügyvezető igazgatója nyilvánosan kritizálta az Epic Games-t, a Sony-t és a Unity-t, amiért visszavettek vagy teljesen kihagyták a GDC 2025-öt, mondván, hogy a távolmaradásuk azt üzeni a független fejlesztőknek, hogy "nem érdekli" őket a közösségi kapcsolatok és az új kapcsolatok kiépítése.
Software Game Releases Gaming

A Game Developers Conference arra figyelmeztetett, hogy az eseményről való távolmaradásukkal a nagy iparági szereplők gyakorlatilag azt jelzik a fejlesztőknek, hogy "nem érdekli őket" a közösségen belüli kapcsolatok ápolása, az esemény innovációért és növekedésért felelős ügyvezető igazgatója, Mark DeLoura szerint.

A The Game Businessnek adott interjújábandeLoura megemlítette a március 17-21. között a San Francisco-i Moscone Centerben megrendezett GDC 2025 feltűnő hiányzásait, ahol a motorgyártó óriáscégek, a Unity és az Epic Games csökkentették jelenlétüket, a Sony Interactive Entertainment pedig teljesen kihagyta az expót.

DeLoura, aki korábban a Sony-nál dolgozott, és 25 évvel ezelőtt, 2001-ben kezdeményezte az első GDC standjukat, csalódottságot mutatott, és kijelentette:

Résztvevőként csalódott voltam, hogy nem láttam a Unity-t és az Unreal-t a kiállításon. A Sonyval dolgoztam, és én indítottam el a Sony standját 25 évvel ezelőtt... nem látni a Sony-t a kiállításon, egyszerűen csalódás. Tényleg úgy érzem, hogy annyi fejlesztő van ott, hogy kell lennie egy bejárati ajtónak.

Megemlítette továbbá, hogy míg az ilyen cégek saját rendezvényeket tartanak, mint például az Epic Unrea Fest vagy a Unity Unite konferenciái, ahol NDA-védett témákat beszélhetnek meg, a GDC kihagyása azt kockáztatja, hogy lemaradnak a független fejlesztőkkel való kapcsolatfelvételről, akiknek nincs bennfentes hozzáférésük.

DeLoura hozzátette:

Ezek a cégek természetesen saját rendezvényeket tartanak, saját közösségük van, amelyet ápolniuk kell, és a saját rendezvényeiken olyan NDA-védettebb dolgokról is beszélhetnek, amelyekről nem biztos, hogy egy nyilvános kiállításon szeretnének beszélni. De nem fogsz olyan független fejlesztőt találni, aki nem ismer valakit az üzletedben, hacsak nem vagy ott nyitott ajtóval.

Megkérdőjelezve a logikát e mögött, kijelentette:

Nem ez a célja a konferenciáknak? Új emberekkel találkozni. Gondolom, úgy döntöttél, hogy nem akarsz új emberekkel találkozni. Ezt nem értem. Természetesen ennél többről van szó. Vannak költségek, stb. De a fejlesztők értik a hangulatot. Ha nem vagy ott, vagy úgy tűnik, hogy nem vagy ott, biztosak benne, hogy törődsz velük? Ezt nem értem.

Ezen aggodalmak közepette a GDC jelentős átalakításra készül 2026-ban, és "GDC Festival of Gaming" néven újjáalakul, hogy jobban egyesítse az iparágat.

A 2026. március 9-13. között megrendezésre kerülő, 37 éves rendezvényen egyszerűsített belépőjegy-típusokat vezetnek be, a jegyárak pedig alacsonyabbak lesznek, az új "Festival Pass" ára 199 dollártól kezdődik

DeLoura egy október 23-i sajtóközleményben kijelentette: "A nagy változások idején építhetünk falakat vagy építhetünk hidakat - és a GDC Festival of Gaming a hidak építéséről szól"

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A GDC igazgatója az Epic Games, a Sony és a Unity kihagyásáért: "A fejlesztők úgy érzik, hogy nem érdekli őket"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-26 (Update: 2025-10-26)