A Nintendo Switch 2 évek vad pletykái, spekulációi és egyenesen bohóckodások után végre megérkezett. A induló termékcsaládja a harmadik féltől származó címek felé hajlik, és számos Switch-exkluzív játék is átdolgozásra kerül az új konzolra. Most pedig a Nintendo egy (némileg) új játékkategóriát mutatott be, amely a fizikai médiumok kedvelőit fogja frusztrálni.
A Nintendo weboldalonegy támogatói cikk magyarázza el a Game-Key kártyák koncepcióját. Ezek egy fizikai játék minden jelét viselik, beleértve a kazettát is, de nem töltődnek rá játékadatok. Lényegében zöld zászlót ad a konzolnak, hogy letöltse a játékot az internetről. A kezdeti letöltés után a játék offline is elindítható.
Ez többé-kevésbé a fizikai kiadások továbbfejlesztett (vagy továbbfejlesztett) változata, amelyek a dobozban egy játékkódot tartalmaznak. Szerencsére a Nintendo az alján található kifejezett jelölésekkel megkönnyítette a normál játékok és a játékkulcs-kártyák megkülönböztetését. Ez azonban mindenképpen zavart okozhat, mert nem mindenki fogja elolvasni az apró betűs részt, és csodálkozni fog, hogy vadonatúj játékkazettája miért nem működik internetkapcsolat nélkül.
Hogy pontosan hány Nintendo Switch 2 játék fog Game-Key-kártyaként megjelenni, egyelőre nem tudni. Az ideális szám a nulla, mert ez ellenkezik a fizikai adathordozók egész lényege ellen, ami egyáltalán nem igényel internetkapcsolatot. Az pedig, hogy egy játékot DRM mögé zárnak, játékellenes megőrzés, amit a Nintendo évek, ha nem évtizedek óta egyértelműen figyelmen kívül hagy.












