Notebookcheck Logo

A GTA 2 27 évvel a megjelenése után teljes path tracinget kap az Nvidia RTX Remix mod segítségével

A GTA 2 RTX Remix képernyőképe
ⓘ gebdag (GitHub)
A GTA 2 RTX Remix képernyőképe
Modder gebdag kiadta a GTA2 RTX Remixet, egy modot, amely teljes pályakövetéses világítást hoz a Rockstar 1999-es, felülnézetes Grand Theft Auto 2-jébe. A mod tűzektől, robbanásoktól és lövöldözéstől származó dinamikus fényt, a Remix Plus segítségével nappal-éjszaka ciklust, emisszív textúrákat, 16:9-es szélesképernyős javítást és akár 60 fps-t is elérő képkocka-generálást ad hozzá, mindezt két DLL-fájlból épített, egyedi Direct3D 9-es wrapper segítségével.
Gaming Software Console

A GTA 6 november 19-i megjelenéséig már csak néhány hét van hátra, de egy modder 27 évet ugrott vissza az időben, hogy a sorozat „top-down” korszakának világítását modernizálja. A gebdag néven ismert fejlesztő teljes pályakövetést (path tracing) adott hozzá a GTA 2-höz, a Rockstar 1999-es bűnügyi játékához. A GitHubon közzétett mod az Nvidia RTX Remixét használja, hogy a játék eredeti megvilágítását pályakövetéses megvilágítással cserélje ki – ez a technika szimulálja, hogyan halad és verődik vissza a fény a jelenetben.

Jacob Freeman, az Nvidia munkatársa szeptember 25-én megosztott egy videót a GTA2 RTX Remix nevű projektről az X-en. 

A tüzek, robbanások és lövöldözések mostantól dinamikus fényt vetnek a városra, a járművek fényei és a neonreklámok pedig megvilágítják a környező utcákat. Egyes textúrák emissziós térképeket használnak, amelyek lehetővé teszik, hogy az objektumok és a fényforrások ragyogjanak, ahelyett, hogy a játék eredeti renderelésére támaszkodnának. A mod emellett egy dinamikus napszak-ciklust is hozzáad a Remix Plus segítségével, amely az RTX Remix futtatókörnyezet közösség által fejlesztett változata, és a világítási változások éjszaka a legszembetűnőbbek.

A GTA 2 eredetileg 4:3-as képarányon futott. A mod kijavítja a 16:9-es kijelzőt, ami megakadályozza, hogy autók és gyalogosok hirtelen megjelenjenek a képernyő szélein. A képkocka-generálás engedélyezésével elérheti a 60 fps-t, az F4 gomb megnyomásával pedig megnyílik egy beállítási panel, ahol a világítás és a napszak beállítható.

Az RTX Remix-et a DirectX 8-ra és 9-re épülő játékokhoz tervezték, míg a GTA 2 a DirectDraw-t és a Direct3D egy korai verzióját használja. A különbség áthidalására gebdag egy egyedi Direct3D 9-es wrappert készített, amely két DLL-fájlból áll, és a játék régebbi renderelési hívásait olyan formába alakítja át, amelyet az RTX Remix el tud olvasni. Az RTX Remix ezután a futásidejű fájljait a játék futtatható fájlja mellé helyezi, és az eredeti renderelési útvonalat kicseréli a saját, útvonalkövetéses renderelőjére.

A GTA2 RTX Remix inkább egy mod, mint önálló kiadás, ezért a játékosoknak szükségük van az eredeti játék működőképes példányára, és a mod fájljait is mellé kell telepíteniük. Gebdag a modot a GTA 2 9.6-os verziójához készítette és tesztelte, amely a Rockstar által 2004 decemberében PC-re ingyenesen elérhetővé tett kiadás; a nappal-éjszaka ciklus és a helyes HUD-megjelenítés érdekében azonban a Remix Plus 1.5.1 verzió használata ajánlott.

A GTA 2 csatlakozik az RTX Remix segítségével átdolgozott régebbi PC-játékok egyre növekvő listájához, mivel már léteznek path tracing modok a Doom, a Doom 2, a Quake, a Grand Theft Auto IV és a Serious Sam játékokhoz is.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A GTA 2 27 évvel a megjelenése után teljes path tracinget kap az Nvidia RTX Remix mod segítségével
Antony Muchiri, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)