Notebookcheck Logo

A Donkey Kong Bananza fejlesztői leírják a Switch 2 specifikációjának előnyeit és megosztják az eredeti Switch játék képernyőképét

Donkey Kong Bananza Switch játékként (Kép forrása: Nintendo of America szerkesztéssel)
Donkey Kong Bananza Switch játékként (Kép forrása: Nintendo of America szerkesztéssel)
Egy új Nintendo interjú betekintést enged abba, hogy a Switch hogyan korlátozta a Donkey Kong Bananza fejlesztését. Csak Switch 2 játékként válhatott valósággá a cím rombolható környezete. A fejlesztők most először vizuális összehasonlítást is nyújtanak a két verzióról.
Console Gaming Handheld Software

A közelmúltban a játékosok megtudták, hogy a Donkey Kong Bananza fejlesztése fejlesztése az eredeti Switch. Egy új Nintendo Kérdezd a fejlesztőt interjú 2021-et jelölte meg, amikor az új konzolra való átállás elkezdődött. Kenta Motokura, Daisuke Watanabe és Wataru Tanaka azt is leírja, hogy a Switch 2 specifikációi előnyösek a 3D-s platformjátékok számára.

Mivel a július 17-i Donkey Kong Bananza megjelenési dátuma közeleg, megosztják az első screenshotot is arról, hogyan nézne ki a játék Switch-játékként. A kis összehasonlító képeken nehéz észrevenni a különbséget a vizuális hűségben. Mégis, sok előny csak a környezetekkel való interakció során tűnik fel.

Donkey Kong Bananza összehasonlítás Switch vs. Switch 2 játékként (Kép forrása: Nintendo of America)
Donkey Kong Bananza összehasonlítás Switch vs. Switch 2 játékként (Kép forrása: Nintendo of America)

Watanabe művészeti igazgató szerint: "Az egyik legnyilvánvalóbb fejlesztés az volt, hogy sokkal több tárgyat tudtunk elhelyezni a környezetben, mint korábban." A Switch 2 játék egyik fő vonzereje a szabadság, hogy szinte mindent elpusztíthatunk Donkey Kong körül és alatt.

A Donkey Kong Bananza grafikája a voxelekre támaszkodik, amelyek lényegében 3D pixelek. Ahogy az objektumok egyre nagyobbá és összetettebbé válnak, gyorsan felemésztik a konzol erőforrásait. Csak a Switch 2 specifikációi, amelyek tartalmazzák több memóriakapacitáslehetővé teszi, hogy ezeket az objektumokat meggyőzően megsemmisítsék.

Az interjúban Tanaka játékigazgató megerősítette, hogy a legújabb kézikonzol feldolgozási teljesítménye is kritikus volt. Bár nincs bizonyíték arra, hogy a Switch 2 játék DLSS-t használ, a rendszer Nvidia chipje alkalmasnak bizonyult. A fejlesztők 60fps-t tudtak megcélozni, még részletes térképek és hitelesnek tűnő robbanások mellett is.

Annak ellenére, hogy a csapat dicsérte a Switch 2-t, Kazuya Takahashi korábban elismerte a képkocka sebesség csökkenését. Ennek ellenére zökkenőmentes összélményt ígér a kiskereskedelmi változatban. A játékosok a Donkey Kong Bananza megjelenése után fogják megítélni, hogy mennyire jelentősek a teljesítménybeli csuklások.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Donkey Kong Bananza fejlesztői leírják a Switch 2 specifikációjának előnyeit és megosztják az eredeti Switch játék képernyőképét
Adam Corsetti, 2025-07-16 (Update: 2025-07-16)