A legtöbb jelentés megerősíti, hogy a Nintendo legújabb konzoljának bevezetése egy értékesítési siker. Mégis, a rajongók aggodalmukat fejezték ki egy új formátummal kapcsolatban, amely gyakori a harmadik féltől származó Switch 2 játékok.
Játékkulcs-kártyák olyan kazetták, amelyek csak minimális mennyiségű adatot tartalmaznak, így a tulajdonosok kénytelenek a többit letölteni. Ez riadalmat keltett a vásárlók körében, akik a fizikai adathordozók hanyatlását fájlalják. A Nintendo talán tisztában van ezekkel a véleményekkel, ezért felmérést küldött a japán játékosoknak a Game-Key kártyákról.
Felfedezte NintendoSoup, a rövid felmérés mindössze három kérdésből áll a vitatott kazettákkal kapcsolatban. Az első lekérdezésben a vállalat azt kérdezi a játékosoktól, hogy rendelkeznek-e már Game-Key Carddal, illetve van-e bármilyen ismeretük a formátumról. A második kérdés a játékok letöltésének és indításának követelményeivel kapcsolatos tájékozottságot méri fel. Végül a válaszadóknak nyilatkozniuk kell arról, hogy a Game-Key kártyákat vagy a teljesen digitális változatokat részesítik-e előnyben.
Érdekes módon a harmadik kérdés nem említi a hagyományos Game-kártyát használó Switch 2 játékokat. A kritikusok azzal vádolhatják a Nintendót, hogy elhibázta a lényeget azzal, hogy a játékosokat arra kényszeríti, hogy két digitális lehetőség közül válasszanak.
A rajongók azon tűnődhetnek, hogy a Nintendo miért csak a japán játékosokat kérdezte meg. A vállalat azonban gyakran másképp közelítette meg az értékesítést ezen a piacon. Az árképzés a Switch 2 japán nyelvű változata alacsonyabb volt, mint amire egyes elemzők számítottak. Átváltva körülbelül 343 dollárra, a Nintendo állítólag a kiskereskedőknek is kínálta a kézi számítógépeket csökkentett nagykereskedelmi áron. Bár a gyártó tagadta a pletykát, tisztában van a fizikai boltok fontosságával az országban.
2023-ban a CESA Games White Paper című weboldalon kimutatta, hogy a japán játékosok 70%-a továbbra is fizikai médiát vásárol. Ez különösen a Switch esetében volt így, ahol a digitális játék kevésbé volt népszerű, mint a PlayStation konzoloknál. Eközben a statisztikák azt mutatják, hogy az észak-amerikai játékosok nem annyira ellenállóak az iparági trendekkel szemben. A Nintendo aggódhat, hogy a Game Key Card visszahatása nagyobb hatással lesz Japánban, mint más régiókban.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja