A Counter-Strike 2 mozgásfrissítése átalakító erejű

A Valve az utóbbi időben nem volt szégyenlős a Counter-Strike 2 és az alapmechanizmusok nagyobb frissítéseivel kapcsolatban, a legutóbbi nagy frissítéssel az újratöltés és a tartaléklövedékek terén is jelentős változások történtek. A béta tesztelési ágban azonban néhány játékos azt is felfedezte, hogy a Valve egy új "animgraph2" animációs rendszert tesztel, amely részben dinamikus procedurális generálást használ, és a régi "animgraph" rendszert váltja fel, amelyet a Half-Life Alyxből portoltak át. Ahol ez leginkább észrevehető, az a lépcsőkön és lejtőkön, ahol a karaktermodellek most sokkal realisztikusabb lábmozgással és -elhelyezéssel rendelkeznek, különösen mozgásban. Első személyből nézve az ilyen felületeken való járás is sokkal simább lett, bár úgy tűnik, hogy a játékos kissé rövidebb lesz, és így megváltoztatja a játékban meglévő látóvonalakat.
A lejtőktől és lépcsőktől távolodva az animációs rendszer is tisztábban tükrözi, ha egy játékos ellenlépést vagy guggoló állapotba való átmenetet végez, így könnyebb követni a mozgó játékosokat, és nehezebben lehet olcsó animációs törlésekkel dobni a lövéseket. Ezek a kombinált változtatások a Counter-Strike 2 továbbfejlesztett, Source 2 által támogatott grafikáján felül a játékot sokkal inkább egy újgenerációs Counter-Strike játéknak érzik, mint egy dicsőített Global Offensive motoros portnak.
Bár az új animációs rendszer egyelőre bétatesztelés alatt áll, az általános vélemények pozitívnak tűnnek, és úgy tűnik, hogy nem okoz semmilyen problémát a játékban. Ha valami, akkor a hatékonyabb animációs számítások talán a játék teljesítményét is javítják, legalábbis ha hihetünk a YouTuber TheWarOwl videós esszéjének a patch-ről.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Bár az én véleményem nagyrészt megegyezik TheWarOwl véleményével, fontos megjegyezni, hogy ezek végső soron csak vélemények. Bár még nem láttam érdemi ellenérzéseket az új animációs rendszerrel kapcsolatban, tagadhatatlan, hogy az megváltoztatja a játék alapvető érzését és menetét a játékosok számára, és a Counter-Strike játékosok konzervatívak lehetnek az ilyen változtatásokkal kapcsolatban. Ez azonban nagyrészt egyszerű fejlesztésnek tűnik.
A másik ok, amiért úgy döntöttem, hogy kiemelem a TheWarOwl videóját, az a mozgásban lévő vizuális példák, amelyek még nyilvánvalóbbá teszik az új animációs rendszer előnyeit. Azt mondanám, hogy ez nem kevesebb, mint egy átalakító kiegészítője a játéknak, amely hosszú távon bebizonyíthatja, hogy a Valve kozmetikai gazdaságának szebbé tételén túl a folytatás igazi értékét is.






