A Human Head Studios által fejlesztett Prey 2 játék, a 2006-os Xbox 360-as Prey folytatása, a régóta leállított Prey 2 újabb játékmenet-felvételei kerültek fel az internetre néhány nappal a kezdeti kiszivárgás után.
Az eredeti Prey 2 projektet 2006-ban jelentették be, és közel öt évig volt fejlesztés alatt, mielőtt a Bethesda Softworks 2011-ben hivatalosan is törölte, mivel a cég a Dishonored fejlesztése felé mozdult el, és a prioritások megváltoztak.
A játék várhatóan egy ambiciózus, nyitott világú cím lett volna, egy sci-fi űrállomással, a Mayhem nevű helyszínnel, ahol a játékosok fejvadászként tevékenykedtek. Most, több mint 14 év elteltével a rajongók ritka betekintést kapnak abba, ami lehetett volna, ugyanis a New Blood Interactive társalapítója, Dave Oshry által összecsomagolt új felvételeket egy ötperces videóban osztották meg az X-en 2025. szeptember 7-én.
A korábbi kiszivárogtatások a r/GamingLeaksAndRumors oldalon jelentek meg, és egy három éves téma a Prey-ről és a Duke Foreverről, amely videó részleteket és képernyőképeket tartalmazott a játékról, Oshry-t arra késztetve, hogy összefűzze az egészet.. hogy az internet nyilvánosan is megtekinthesse. Oshry egyszerűen így fogalmazott: "5 újabb perc Prey 2 gameplay-t posztoltak névtelenül a Duke4-en, mindenhonnan. Enjoy!"
Az összeállítás a játék folyékony mozgásrendszerét, a nyomkereső eszközöket, a fedezékmechanikát és a fegyverforgatást mutatta be egy neonfényes futurisztikus környezetben.
Ez az első nagyobb kiszivárgást követi, amely szeptember 3-án került fel az internetre, amikor egy "David Halsted" nevű YouTube-csatorna feltöltött öt, összesen alig 20 perces fejlesztői videót, köztük korai koncepciórajzokat, animációkat és egy játékmenetbe átvezető nyitószekvenciát. A videót mostanra a csatorna leszedte.
Ami viszont tényleg a hab a tortán, hogy a Human Head Studios Prey 2 még 2025-ös mércével mérve is jóval megelőzte a korát: a játék zord, futurisztikus környezete a CD Projekt Red Cyberpunk 2077 című játékához hasonlít, amely több mint egy évtizeddel a játék fejlesztésének leállítása előtt jelent meg.
A Human Head Studios 1997-ben alakult, és leginkább az eredeti Prey címről volt ismert, amelyből jóval több mint egymillió példányt adtak el. A stúdió a legtöbb erőforrást a Prey 2fejlesztésébe fektette, mielőtt a Bethesda lehúzta a rolót a projektről, állítólag a prototípus terjedelmével és víziójával való elégedetlenség miatt. A Human Head egészen a 2019-es bezárásáig folytatta, a kulcsfontosságú fejlesztők pedig más projektek felé vették az irányt.
Korábban a Bethesda korábbi marketing és kommunikációs alelnöke, Pete Hines is reflektált arra a belső vitára, hogy a Prey címet az Arkane Austin 2017-es Prey rebootjához használják, amit ő ellenzett, kijelentve, hogy:
"Ne is kezdjünk bele ebbe. Határozottan felhúztam néhány embert emiatt belsőleg, mert olyan keményen harcoltam a név használata ellen.
Én vagyok a lándzsa feje, de a csapatomban rengeteg ember volt - a márka, a PR és a közösség -, és úgy éreztük, hogy olyan névvel terheljük, ahol több időt töltünk azzal, hogy elmagyarázzuk, miért is hívják Preynek, mint hogy a játékról beszéljünk. Sajnálom, hogy elvesztettem ezt a csatát. De senki ezen a bolygón nem tudott volna nagyobb erőfeszítéseket tenni annak érdekében, hogy megváltoztassuk a véleményünket erről."
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja