Notebookcheck Logo

Új sandbox RPG érkezik a Steamre fizika-vezérelt világgal és építőeszközökkel, valamint ígéretes kritikákkal és egy indulási kedvezménnyel

Egy ingame képernyőkép a Lay of the Land játékból.
ⓘ Steam
A Lay of the Land környezete teljesen elpusztítható, így nincs két ugyanolyan csata.
A Southern Cross Interactive 2026. április 8-án adta ki a Lay of the Land 1.0-s verzióját. A 17,99 dolláros sandbox RPG "Mostly Positive" minősítési összesítést kapott, és a tapintható, szimulált környezeti interakcióra összpontosít.
Gaming Launch

A régóta várt voxel projekt az online Tooley1998 néven ismert Matt szóló fejlesztőtől, hivatalosan is elérte a teljes megjelenést ezen a szerdán. A Patreonon és a YouTube-on is jól dokumentált több éves fejlesztés után a Lay of the Land végre megérkezett a Steamre mint egy fizika-hangsúlyos alternatívája a blokk-alapú túlélő műfajnak. A játékhoz 10%-os bevezető kedvezmény is jár, ami a 19,99 dolláros MSRP-t 17,99 dollárra csökkenti a megjelenés első két hetében. Bár a voxel-esztétika minden bizonnyal felszíni összehasonlításokat hív majd elő más sandbox-címekkel, a fő horgot itt egy olyan világ jelenti, amely reális fizikai következményekkel viselkedik. Minden fa, barlang mennyezete és víztest reagál a játékos jelenlétére és harci döntéseire.

A Lay of the Landben az építkezés nem a műfajban megszokott merev rácsrendszereken alapul. Ehelyett egy procedurális alakzatrendszert vezet be. Ahelyett, hogy négyzetekre és téglalapokra korlátozódnál, hengereket, kúpokat és ferde tetőket használhatsz, hogy természetesebb és összetettebb építészeti struktúrákat hozz létre. Maga a terep teljesen megformálható, így az egyes voxelek elhelyezése helyett inkább utakat faraghatsz ki vagy hegycsúcsokat emelhetsz dedikált eszközökkel. Ez a rugalmasság az épületek belsejét illetően is rendelkezésre áll - különféle berendezési tárgyak, például asztalok és polcok helyezhetők el, hogy egy üreges héjból funkcionális otthont vagy kastélyt varázsoljanak.

A szimulált világot úgy tervezték, hogy fegyverként lehessen használni a főnökökkel és a kóborló szörnyekkel való találkozások során. Kivághatsz egy fát, hogy eltiporj egy veszélyes célpontot, ráomlaszthatsz egy barlangtetőt egy csapat ellenségre, vagy tűz- és vízrendszerekkel irányíthatod a csatateret. A harcrendszer támogatja a közelharci, a távolsági és az árkán stílusokat, és vannak zsákmánydobások, amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy különböző felszereléskombinációkkal kísérletezzenek. Mivel a környezet teljesen rombolható, nincs két ugyanolyan csata, hiszen egy elhibázott tűzvarázslat véletlenül felégethet egy közeli erdőt, vagy egy erős robbanás állandó krátert hozhat létre egy kereskedelmi útvonal közepén.

A korai közösségi visszajelzések több mint 260 értékelésből 76%-os "többnyire pozitív" értékelést eredményeztek. Míg a játékosok nagyrészt szeretik az építési mechanika mélységét és a menüalapú crafting helyett a fizikai interakcióra való frissítő hangsúlyt, a launch build technikai állapota vita tárgya, sőt, enyhe aggodalomra ad okot. A játék jelenleg nehézkes a hardveres erőforrásokkal, a Steam Deck (jelenleg 819 dollár az Amazonon az 512 GB-os változatért) felhasználói még minimális beállítások mellett is instabil, másodpercenként 20 és 35 képkocka közötti teljesítményről számoltak be. A fejlesztő már elkötelezte magát egy gyakori frissítési ütemterv mellett, hogy kezelje ezeket a problémákat és finomítsa az AI útkeresést, amely időnként küszködhet a játék dinamikus és rombolható tájaival.

Ez a megjelenés az árához képest jelentős mennyiségű tartalmat kínál. A többjátékos támogatás hiánya szándékos döntésnek tűnik, hogy ez egy szigorúan szóló utazás legyen egy reaktív fantáziavilágban. Mint Southern Cross Interactive a bevezetés utáni támogatásra lép, a hangsúly valószínűleg a meglévő szimulációk csiszolásán lesz, hogy a játék ambiciózus "minden fizikai" ígérete a PC hardverek szélesebb skáláján is igaz legyen. A Lay of the Landről bővebben a oldalon olvashatsz.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > Új sandbox RPG érkezik a Steamre fizika-vezérelt világgal és építőeszközökkel, valamint ígéretes kritikákkal és egy indulási kedvezménnyel
Anubhav Sharma, 2026-04- 9 (Update: 2026-04- 9)