Úgy tűnik, a Minecraft Ender Dragonja a játékot játszás nélkül is meghalhat, de van egy 2 milliárd éves bökkenő

Úgy tűnik, a Minecraftnak nincs igazán szüksége arra, hogy a játékosok átugorják a játék végét. Ugyanakkor játékos beavatkozás nélkül körülbelül 2 milliárd játékbeli évre lenne szükség ahhoz, hogy legyőzzék az Ender Sárkányt és befejezzék a játékot.
Egy mob halála a „végső” főellenség ellen
A YouTuber RedLogic úgy döntött, hogy létrehoz egy Monte Carlo-szimulációt egy Minecraft mentési fájlról, és felfedezte, hogy a mobok a játékos beavatkozása nélkül is meg tudják ölni az Ender Sárkányt, és elindíthatják a játék záró feliratait. A bökkenő az, hogy a szimulációnak 2 milliárd játékon belüli éven át kell futnia.
Ahhoz azonban, hogy az Ender Sárkány elpusztuljon, egy sor ritka eseménynek kell időben bekövetkeznie. Egy Endermannek fel kell vennie egy faragott tököt, azt a hóra kell helyeznie, és életre kell keltenie egy Hógólemet.
Ennek a hógólemsnek pontosan a eltemetett portálba kell vándorolnia, miközben hógolyói továbbra is agresszióba hozzák a közeli Creepereket, és robbanások sorozatával a portálterem felé terelik őket.
Mivel nincs kétmilliárd évünk arra, hogy végignézzük az egész szimulációt, RedLogic lebontotta a statisztikáit, és a videó leírásában így magyarázta:
„Mivel ez a valódi Minecraftban elképzelhetetlenül hosszú időt venne igénybe, fel kellett gyorsítanom magát az univerzumot. Így több milliárd évet szimuláltam, nyomon követtem a legritkább láncreakciókat, és kerestem azt az idővonalat, ahol a Minecraft végül kárt okoz magának.”
Ahelyett, hogy a játék 20-ticks-a-logic másodperceire támaszkodna, a szimuláció kihagyja a valóban fontos események közötti várakozási időket. RedLogic kijelentette: „Ahelyett, hogy millió apró, véletlenszerű döntést számolnám ki egyenként, a szimulátor mintavételezi, mennyi idő telik el, amíg az egyik ilyen jelentőségteljes esemény bekövetkezik.”
Az Ender-sárkány lassú halála
A kulcsfontosságú események üteme meglehetősen lassú. Az Enderman, aki egy tököt helyez el a hóra, körülbelül a 34 000. évben jelenik meg; az End-oldali portálteremből kivezető út megnyitása elképesztő 2,9 millió évet vesz igénybe. Az egyik gólem 18 millió évet töltött azzal, hogy két kristálymegölés között bolyongott, és 250 millió év elteltével az Ender Sárkány életerejének csupán 2%-át vesztette el.
Ez messze áll a Minecraft speedrun-szcénájától, ahol a játékosok jóval tíz perc alatt eljutnak az Ender Sárkány barlangjába.
Ami a RedLogic szimulációjának kódját illeti, az a Patreon fizetős tartalom mögött található. Az egyes évek számításának alapjául szolgáló valószínűségeket azonban nem lehet függetlenül reprodukálni. Emellett ez semmit sem változtat egy átlagos Minecraft-játékmeneten, mivel az Ender Sárkány barlangjába vezető, természetesen megjelenő 12 szemű portál önmagában is ritka esemény.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
















