A Blood of Dawnwalker egy 21 perces trailerrel nyújt először alapos betekintést a játékmenetbe, és nem kellett sokáig várni az összehasonlításokra a The Witcher 3 összehasonlításai is felmerültek. Insider Gaming még "The Witcher egy parkour moddal" - nem meglepő, hiszen a játék mögött álló stúdiót, a Rebel Wolves-t a CD Projekt Red korábbi fejlesztői alapították, köztük a Witcher-sorozat veteránjai.
A történet a fiktív Sangora-völgyben játszódik a 14. században - egy zord, pestis sújtotta világban, amelyet háború tépázott szét. Ahogy a káosz terjed, vámpírok bújnak elő az árnyékból, hogy uralják a legyengült emberi lakosságot. A játékosok Coen szerepét veszik át, egy fiatalemberét, aki Dawnwalkerré változott - félig ember, félig vámpír. A játék középpontjában egy központi erkölcsi dilemma áll: Coen ragaszkodik-e emberi mivoltához, vagy a sötét erőkhöz, hogy megvédje családját?
A Blood of Dawnwalkerben a döntések nemcsak a történetet alakítják, hanem azt is, hogy az NPC-k hogyan reagálnak a játékosra. A fejlesztők rugalmas küldetésrendszert terveztek többféle útvonallal, amelyet a helyszín, a napszak és a játékos hírneve befolyásol. A katedrális például nappal bejárható, míg éjszaka a bejutáshoz vámpírerők használata szükséges. Az olyan főnökök, mint Xanthe, a völgy legöregebb vámpírja, vagy okos küldetésstratégiák vagy közvetlen harc révén győzhetők le, így a játékosok szabadon, a maguk módján oldhatják meg a kihívásokat.
A játék harcrendszere az irányított bevitelre épül, így a játékosok négy irányba irányíthatják a támadásokat és a blokkokat. A különleges képességek taktikai mélységet adnak, és a sikeres mozdulatokkal felszabadított energiák segítségével lehet feloldani őket. Vámpír formájában Coen képes karmos támadásokat indítani, árnyéklépéssel teleportálni, sőt, falakon és mennyezeteken is végigfuthat. A nappal óvatos, emberi oldala és az éjszakai, erőteljes, vérszomjas természete közötti kontraszt egyedi ritmust teremt. Bár a The Witcher 3 hatása nyilvánvaló mind a látványban, mind a játékmenetben, a Blood of Dawnwalker egy jelentős csavarral - a függőleges mobilitással - különbözteti meg magát. A játék a parkourra, a dinamikus szintátmenetekre és a nagyobb szabadságérzetre helyezi a hangsúlyt, új dimenziót hozva a klasszikus RPG-formulába.
Jelenleg pre-béta fázisban van, megjelenés 2026-ra tervezett
A fejlesztők szerint a trailer valódi pre-béta játékmenetet mutat be. A Blood of Dawnwalker a tervek szerint 2026-ban jelenik meg a Steamen, és menet közben rendszeres frissítéseket terveznek. Korai reakciók a Redditen óvatosan optimisták - a rajongók izgatottak a játék egyértelmű kapcsolata miatt a The Witcherrel, és üdvözlik a friss parkour mechanikát. Ugyanakkor maradtak kritikák is, különösen a kameramunkát és a vizuális effekteket illetően, amelyekről sokan remélik, hogy a későbbi verziókban csiszolódni fognak.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja