Path of Exile 3.28 bemutatásra került új Mirage mechanikával és átfogó végjáték fejlesztésekkel

A Grinding Gear Games végre megmutatta, mit tartogat a Path of Exile új, 3.28-as javítócsomagja. Mint azt a teaserek mutatták, a központi mechanika az illúziókhoz kapcsolódik, és a mechanika találóan a Mirage nevet kapta. Nem, a Trial of Sekhemas nem érkezik a POE-ba. Ehelyett az Exiles az elfogott dzsinnek kiszabadításán fog dolgozni Varashta: Winter Sekhema segítségével, aki az Astral Realmba küld minket - egy terület alternatív változatába. A délibábok lényegében egy újabb mini-instance, amelyekkel a térkép tartalmának egy részét ismét megismételhetjük.
A Mirage-ba való belépés előtt választhatunk egy buffot, és a teljesítés után lehetőségünk van a három új érme valuta egyikét megszerezni. Ezt egy általad választott, maximális szintű képesség-kincs feljavítására használhatod. Gondolj rá úgy, mint egy Vaal gömbre szteroidokon. Nem ezek azonban az egyetlen üldözési tárgyak a délibábokban. Ha elég messzire jutsz, akkor egy új területi főnökkel, Saresh-szel harcolhatsz, aki egy új, egyedi jogart dobhat el. Ezen kívül egy csomó új unikum is bekerült a játékba.
A Path of Exile 3.28 egy új kategóriát is tartalmaz, a Holy Gems nevű készség drágaköveket: Holy Light, Holy Sweep, Holy Strike és Divine Blast. A Holy Heavens különösen ígéretesnek tűnik a megfelelő támogatással és felszereléssel. Egy egész képernyőnyi ellenséget képes megtisztítani, bár a Holy Lightból a legtöbbet ki lehet hozni, ha folyamatosan szükséged lesz Power Charge-okra. A GGG új támogató drágaköveket is hozzáadott az említett szent drágakövek fokozásához.
A Path of Exile egyik legmegosztóbb osztályához is kapunk egy új felemelkedést: Scion. A Reliquarian nevű, különleges, egyedi tárgyak, például a Widowhail és az Astramentis erejét tudja hasznosítani anélkül, hogy ténylegesen felszerelné őket. A GGG szerint az egyedi tárgyakat minden egyes patchben váltogatni fogják, így tartva frissen az osztályt. A már létező ascendancies, mint a Guardian és a Warden is átdolgozásra került.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A Path of Exile 3.28 által hozott legjelentősebb változás azonban az endgame leképezésének módja. Már nincs szükséged konkrét térképekre ahhoz, hogy feloldhasd a hozzájuk tartozó biomokat. Mindössze annyit kell tenned, hogy megkeresed a megfelelő biomot az atlaszodon, bedobsz egy térképet, és szkarabeuszokat adsz hozzá a szaftoláshoz. Ráadásul kapsz három konfigurálható atlaszfahelyet, amelyeket valós időben válthatsz a térképek között.
A tényleges atlasz is újratervezésre került. Mostantól az ember a közepénél kezdődik, és minden sarokban van egy-egy üreskő-hely. Az összes egyedi térkép mostantól az egész atlaszban található, és csak annyit kell tenned, hogy mindegyikhez eljutsz. A megfelelő egyedi térképre azonban továbbra is szükséged lesz a készletedben. Az asztrolábiumok új tárgyak, amelyek megváltoztatják egy kiválasztott régió tulajdonságait. Ez lehetővé teszi, hogy további módosítókkal tovább dúsítsd a térképedet. Végül pedig a Tier 17-es térképeket "gyakorlatilag" eltávolították.
A Path of Exile 3.28 március 26-án 00:00 órakor lesz játszható. A GGG néhány új támogatói csomagot is hozzáadott, amelyek új kozmetikumokat adnak hozzá, amelyek mindegyike átvihető a következő játékba is Path of Exile 2-re. A teljes (és eléggé gigantikus) changelog a hivatalos POE fórumon került fel.
















