Nintendo Switch felhasználók a Reddit-en felfedezték a virtuális játékkártyák rejtett korlátját, ami vitát váltott ki

A Reddit-felhasználó TheVelcroStrap által az r/NintendoSwitch oldalon megosztott bejegyzésben a felhasználó arról számolt be, hogy a digitális játékkönyvtárában lévő bejegyzések elrejtése során egy felső korlátba ütközött. Tapasztalataik szerint a rendszer korlátozza a felhasználókat abban, hogy 300-nál több játékkártyát rejtsenek el, ami után a további címek elrejtésének lehetősége blokkolva van.
Az eredeti hozzászóló megjegyezte, hogy megpróbálta rendszerezni növekvő gyűjteményét, amely indie játékok, ingyenes letöltések, DLC-bejegyzések és nem játék jellegű tartalmak, például művészeti könyvek és hangsávok keverékét tartalmazza. Miután nagyszámú ilyen elemet elrejtettek, szembesültek a váratlan korlátozással, és megosztották a megállapítást, remélve, hogy tájékoztatnak másokat is, akik esetleg szintén kiterjedt könyvtárakat kezelnek.
A válaszok a kíváncsiság és az enyhe frusztráció keverékét tükrözték. Néhány felhasználó azt mondta, hogy fogalma sem volt arról, hogy létezik ilyen korlátozás, míg mások bosszúságukat fejezték ki amiatt, hogy a bétaverziók, demók és streaming alkalmazások, például a Hulu is szerepelnek a virtuális játékkártya nézetben. Az egyik kommentelő még a Nintendo 3DS-en látott hasonló korláthoz is hasonlította a korlátozást, ami arra utal, hogy a tervezési döntés szándékos vagy örökségen alapuló lehet.
Több felhasználó rámutatott, hogy a lejárt béták és a felesleges bejegyzések miatt a felület nehezebben kezelhető, és érdeklődésüket fejezték ki a tartalom törlésére vagy archiválására vonatkozó részletesebb lehetőségek iránt, ahelyett, hogy csak elrejtenék azt.
A 3DS-nek volt egy ismert 300 ikonos korlátja a Home Menu menüjében, ami a régebbi címek eltűnését eredményezte, ha túllépték, még akkor is, ha továbbra is telepítve maradtak. Ezt a korlátozást széles körben megvitatták a fejlesztői közösségekben, például a GitHubon, ahol a felhasználók megkérdőjelezték, hogy a korlátozás javítható vagy bővíthető-e egyéni firmware segítségével.
Mostanáig a Nintendo hivatalosan nem kommentálta ezt a korlátozást. Ez szélesebb körű beszélgetést váltott ki arról, hogy mennyire rugalmas valójában a Nintendo digitális könyvtári rendszere. Mivel ma már a digitális letöltés az elsődleges módja a játékvásárlásnak, sok felhasználó azon tűnődik, hogy miért léteznek még egyáltalán ilyen kemény korlátok.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja